X360 , PS3 , Wii 有錯請X
Xbox 360 + Wii Vs Playstation 3 ?一年前,標叔叔已經先聲奪人,推出自家第二代主機 : Xbox 360。當時人們都被它的畫面所神服。但因Playstation 3還未見其爐山真面目,所以Xbox 360不如PS、PS2首賣般人人搶購。這時,Sony或者開始意識到危機,莫非真的富不過三代? 今日,三部次世代主機已經面世,就首月銷售結果來看,有些人覺得驚奇,有些人則在意料中事,Wii 賣出60萬部,Xbox 360賣出40萬部,PS3賣出30萬部。到底是什麼一回事?
首先講下Nintendo Wii,最初代號為Revolution。因為它的目標市場明顯和其餘兩部不同。相信大家都被它的體感遊戲吸引,繼NDS的成功後,老任(任天堂)看來想把這強勢帶至家用機市場。作為一部新世代主機,它的規格或者會有點落後,不支援大勢所吹的高清(High Definition),用上PowerPC的中央處理器(CPU),而GPU只是ATi Hallywood Core。但從歷史看,Dreamcast、GameCube、Xbox都話比我地聽,規格最強不是萬能。Wii銷售情況如此理想,或多或少是因為它的價格定位較低,而且有些人還未決定買下PS3還是Xbox360,於是買Wii回來,日後才作決定。不論Sony還是Microsoft都主張每家庭擁有自家主機+Wii 的組合。Wii定位是Family party,在PS3和Xbox360定在20-35歲男性,而Wii則是全年齡。而且由於成本低所以價格也較低,官方售價只約HKD1900。這樣的價錢,便能感受互動式遊戲,甚有街機感覺,而且是開Party必玩項目,難怪人人喜愛。
手掣會是Wii最大賣點,擁四軸感應類似家用電器的Control Remote的手掣,加上同是有四軸感應的輔加方向鍵手掣,組合起來可以有千千萬萬樣玩法!從Wii送上的Wii Sports,打網球打高爾夫球等動作,一一必須由玩家運動所體驗出來,還可以幫助玩家keep fit哩! 雖然這不是新技術,但Wii絕對是唯一一部充份利用此技術的主機,雙四軸感應手掣絕對是一絕,如何發揮則要考考遊戲商的腦袋。從龍珠系列要跟著手勢使出龜波氣功,Call Of Duty要揸車、揸船、划船、射擊,返抄的Cooking MaMa、Red Steel劍武士等等,還有很多類型等著開發(大家可別擁有邪念啊)。大家還不要忘記,任天堂還有瑪利奧、撒爾達傳說兩隻秘密武器,票房的保證。講左咁多係咪口水都流埋呢?今次Wii的推出絕對集合天時地利人和,姑免論新鮮感過後的問題,但我相信一部多人玩樂和如此"革命"的主機,不會只是虎頭蛇尾之輩。
Playstation 3(PS3) 和 Xbox360,我們先看看規格,PS3擁有自豪的IMB Cell 8核心處理器,GPU由nVidia代工的RSX Core(由GF7800改成),256MB XDR ram,全支援HD 1080p和用上價格昂貴的Blue-ray rom。而Xbox360即用上IBM PowerPC 3.2Ghz 三核心處理器,GPU由ATi代工的R500 Xenus,內嵌10MB DRAM緩存,512MB GDDR3 RAM。支援HD 1080i,但主張遊戲以720p所示。
從規格看,PS3的確技勝一籌,但為何它還是被Xbox360打得如此狼狽?Playstation和Playstation 2的成功,有人話是因為天時地利人和下才會成功,Xbox360 已經在市場上一整年有多,系統開始成熟,加上強大系統的Xbox Live,即是Sony一直輕視的Network市場,大作的不斷推出,Ghost Recon 3、Dead Rising、Halo、DOA、FIFA等,都是令人上癮的遊戲。加上Xbox Live網上對戰平台,的確吸引了好多玩家注意,Xbox360已經風靡了整整歐美市場,只有日本市場還未打入。
相反,PS3的推出,負面新聞一日接一日,機身過熱、產能問題數量不足、兼容性問題、首發遊戲令人失望等等,一一令到等了又等的機迷失望。今次PS3的搶購熱潮只不過是產量不足,而且購買的人士很多是抄家。說回正題,PS3打著多媒體電器口號,但遊戲還是重點所在。首發遊戲中,因為遊戲商對主機的不成熟,所以主打的遊戲也是唯一稍微銷量好的遊戲,是Ridge Racer 7,這隻遊戲是第一隻1080p的遊戲,但大家都知,這隻賽車遊戲(不關主機事)是---不好玩,這個adjective已經好比面佢。但和Xbox360的RR6比較,可以看出,PS3版的細膩度不足,而且狗牙多的是(即物體邊緣不平滑)。雖然用上高解像度,但這樣的取捨是不值得,這也解釋到為什麼M$主張720p,因為今代遊戲機行1080p遊戲還是有點吃力。之後的Bandia出的Gundam,一大垃圾遊戲,可以見出還未有人能熟練PS3主機。沒有好遊戲,便是主機失敗的成因,Sony的連場失利,SCE社長也下台了。而GT HD也取消了開發,要玩GT(GT5)賽車就等2008年吧。
相比起高傲的Sony,Microsoft的彈銀戰術的確一絕,Xbox一直給人看是一部電腦,得射擊遊戲主導,沒有好玩的日本遊戲。所以Microsoft在今代,已經不斷拉攏遊戲商,從前Sony的獨家遊戲現在已經變成多平台。好像從前的FF系列,而Rocket Star本身表示獨家在PS3推出GTA5,但因Sony的高傲無理佢,而M$主動找Take Two(Rocket Star母公司),現已經在Xbox360開發了。而Konami也在12月會推出WE X(畫面上會有一大改進的Winning 10),MGS4也可能推出在X360上,加上日本RPG也有FF 教父 指導出來的CryOn正式開發,而剛推出的Blue Dragon也熱爆,加上自家的Halo系列和GOW,GR系列射擊遊戲,畫面上也是現時最靚最勁。Microsoft的確有心想成為遊戲市場的王者。
但Sony在這方面就不樂觀,可以肯定的是,頭一年PS3不會有大作推出。大家可能會覺得奇怪,機能勁但畫面點解較差? 無錯,但PS3和PS2有同一個問題,很難去開發,Xbox360以DirectX為本,當然易於開發。看看PS3,CPU用上8核心,當中只有一真核,其他只作純浮點運算,相比起Xbox360三真核,PS3其餘6核心(其中一個是後備)沒有緩存、沒有暫存器、沒有硬體執行緒,只有浮點數運算的SPE,所以優勢不是很明顯。相反,開發很難,開發者很難將資源平均分配給7個核心工作,而且GPU有R70的缺點 - AA和HDR不能共存。很多時為了平滑不要HDR,而XBox360 ATi Core設計優勢有10MB DRAM作反狗牙資源使用,所以現時遊戲畫面上PS3差過Xbox360是不足為奇。
最後,XBox360現時是樂觀,PS3能否逃過富不過三代就要看看對遊戲開發者的支援程度,因為PS3的確有Potential可以令到遊戲更加完美,再者六軸設計的體感手掣,又會帶來一樣新玩意。但大前提係,開發者真的做到,因為開發PS3的資金令人不想開發,加上時間不等於對主機開發成熟,而且Xbox360也會進步,誰是最終勝利者還沒有人知道。 我起xanga打,順個手post起度 rockstar 既好似係 gta 4...
唔係5.....:) 原帖由 Gianni Rivera 於 2006-12-307:57 PM 發表
rockstar 既好似係 gta 4...
唔係5.....:)
我唔記得la.....:icon101:
者係Vice City,san xxxx 都係series 3? :icon101:
冇打緊....唔重要~ 最重要係佢成為多平台遊戲 原帖由 杰少仔 於 2006-12-308:09 PM 發表
我唔記得la.....:icon101:
者係Vice City,san xxxx 都係series 3? :icon101:
冇打緊....唔重要~ 最重要係佢成為多平台遊戲
ya:icon101: GT HD 唔開發係咪堅
係既唔X 買 PS3,等到 GT5 先
除非 DMC4 真係好正就另計 :icon101: GT HD 應該照出卦?
mtr 狂播個段gt hd o既片:icon101: 贏家都係wii:icon032: 原帖由 捷禾@Ajax 於 2006-12-411:38 PM 發表
GT HD 應該照出卦?
mtr 狂播個段gt hd o既片:icon101:
平安夜免費下載:icon032::icon032: 原帖由 ~~冬之子~~ 於 2006-12-508:34 AM 發表
贏家都係wii:icon032:
正到hihi:icon032::icon032: Sony 重踏超任時代任天堂舊路:icon101: 原帖由 TinTin 於 2006-12-405:15 PM 發表
GT HD 唔開發係咪堅
係既唔X 買 PS3,等到 GT5 先
除非 DMC4 真係好正就另計 :icon101:
DMC只不過係一隻無料到的game:o 冇GTHD?
咁ps3可以收工(對我黎講):icon101: 原帖由 Yoshiki 於 2006-12-1106:19 PM 發表
冇GTHD?
咁ps3可以收工(對我黎講):icon101:
轉做唔洗錢dl (者係....唔係一隻完整既game....當係demo好了) 我始終都好懷疑wii的耐玩度,其實唔會有太多人,會一個人係度煲wii。wii係一部好好的party機,但一個月又有多少日開party? 原帖由 Dioray 於 2006-12-1403:48 PM 發表
我始終都好懷疑wii的耐玩度,其實唔會有太多人,會一個人係度煲wii。wii係一部好好的party機,但一個月又有多少日開party?
net play 原帖由 Dioray 於 2006-12-1403:48 PM 發表
我始終都好懷疑wii的耐玩度,其實唔會有太多人,會一個人係度煲wii。wii係一部好好的party機,但一個月又有多少日開party?
我都認同.. 原帖由 Dioray 於 2006-12-1403:48 PM 發表
我始終都好懷疑wii的耐玩度,其實唔會有太多人,會一個人係度煲wii。wii係一部好好的party機,但一個月又有多少日開party?
wii 的運算能力唔係太低,要行返正常3d game一d都唔係大問題,係行唔到高清,不過就係因為咁,如果第日有game要係ps3 轉過來 wii,可以重做都好快手攪掂:icon101: 之前見到ps3做示範,d畫面的確冇想像中咁好
成個畫面帶比人一種好唔自然ge感覺
相比起隔離部xbox360真係輸晒
而且ps3仲好_大部.....
大到嚇死人
不過我始終都係鍾情wii:icon023: 三部都玩過
ps3係最屎0既
wii係最好玩
360就最靚
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