舒利亞 發表於 2007-4-25 16:51:21

咁快出-,-?
我諗八月九月到啦

杰少仔 發表於 2007-4-25 18:52:05

原帖由 bigzoe 於 2007-4-2206:50 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif



同埋...如果3d既...咁咪會好慢囉......

咁不如佢將d資料再做得完美d~同埋攪好d d bugs 重好la....我覺得
咁起佢個角度,用db黎吸引玩家既市場已經比佢食哂,個圓餅仲未到手既只要玩家係3d match支持者
有能力既點解唔做(大前題係佢做到隨機因應變化)
而家已經去到directx 10年代,佢唔會suppose你仲用緊張gf4ti 甚至gfmx400 gwa? :icon101:

Arnold 發表於 2007-4-25 22:29:48

隻game本身個database已經咁大
如果要將睇波個陣由2d變3d
我諗都真係好難會真係會咁做
唔係si有冇能力咁做
而係做左之後對隻game有d咩幫助先
我諗好多人玩呢隻game都只係為左個系統
有冇3d只係一個次要

杰少仔 發表於 2007-4-25 22:56:09

原帖由 Arnold 於 2007-4-2510:29 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
隻game本身個database已經咁大
如果要將睇波個陣由2d變3d
我諗都真係好難會真係會咁做
唔係si有冇能力咁做
而係做左之後對隻game有d咩幫助先
我諗好多人玩呢隻game都只係為左個系統
有冇3d只係一個次要 ...
兩者無關係,正如GTA2 -> GTA3 ,3D既表達係多好多,同埋變化係高出n咁多倍
呢樣野要睇下SI programmer既能力,or睇下有冇外資,當然3d佢唔會一時三刻咁出現
但呢樣野一定會有
對隻game有冇幫助? 你好似搞錯左樣野,3D好處同難處頭先講左,呢樣ignore,問題係呢樣野對公司有冇好處
佢既市場既圓餅一定會大左好多,你要知道有幾多人係因為呢樣野而唔會接觸呢隻game
好多人因為個db而玩,但對於SI來說,呢個好多人既要求係無限的

Jazzker 發表於 2007-4-26 00:53:30

講真....3D之後...可唔可以做到每次都唔同動作?
玩咁多3D既....睇半季賽事,你都知果球入唔入....唔好玩啦= =

而且FM既系統比起其他同類係好好多...我係因為佢既系統...由CM97玩到而家.....
如果轉3D既話.....我諗流失一半玩家都有

杰少仔 發表於 2007-4-26 01:30:42

原帖由 Jazzker 於 2007-4-2612:53 AM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
講真....3D之後...可唔可以做到每次都唔同動作?
玩咁多3D既....睇半季賽事,你都知果球入唔入....唔好玩啦= =

而且FM既系統比起其他同類係好好多...我係因為佢既系統...由CM97玩到而家.....
如果轉3D既話.....我諗流 ...
你玩緊創造球會2000?

佢唔係播片game,佢係即時運算架wor
從前既CM 文字講解到cm4既2d engine,佢咪又係以咁多句既文字隨機組合(當然會經過玩家設定等各因素進行filter)而運行既
點解改左3d你就會玩得多就知入唔入?

你玩winning個時唔通帶入左半場就知入唔入?
呢樣咪考你隻game A.I.運算強唔強,下一代冇咩可能轉3d,但我都會相信現下技術係許可,只係cpu同memory bandwidth可能要求高左(A.I.運算,同display card無關)
但家下好多game既basic reqiurement都去到p4,記住係basic
所以我唔覺得有咩問題

Zinedine 發表於 2007-4-26 01:41:44

仲有,如果唔開發3d,根本隻game的改進空間係好細

杰少仔 發表於 2007-4-26 02:42:13

原帖由 Zinedine 於 2007-4-2601:41 AM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
仲有,如果唔開發3d,根本隻game的改進空間係好細
當下既fm07以近年才興起的球會結盟做賣點

其實有d悲哀 :icon101:

明明呢樣野唔應該係隻game既新開發,而係足球上應有 :icon101:

smartiechan 發表於 2007-4-26 03:23:22

如果fm 出3d~估計最快都要等多2年~
畢竟3d投資比2d大好多~而且SI參考現時同類型既3d game~要出3d就可能令SI自己倒自己米~始終以現時技術~3D出現既畫面同動作都係個幾個模式~要符合FM迷~就要一個可以出現N種變化接近現實既系統~

球員,球衣與球會有關一切既版權~符合現實既球衣,球會&球員樣貌,球場等等~都係一個大問題~畢竟版權要既支出大得驚人~
如果唔係點解由CM到而家D版權咁難攞~

加上現時一般玩家未必會符合3D後既基本要求~流失既人數可能未必太多~但係係商業角度就已經蝕左~因為支出大左(單以以上2點去計)~售價一定貴幾倍~

FM有一定既地位~SI要出3D唔會太快出~仲有好多技術上既問題要解決(如天氣同環境既影響與變化)~所以起碼最少要2年後先會有3D FM出現~以到時既電腦配置~要出3D就岩時候~

SI唔希望拿拿淋出過3D化去市場而影響到往後既FM系列~

杰少仔 發表於 2007-4-26 04:10:36

原帖由 smartiechan 於 2007-4-2603:23 AM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
如果fm 出3d~估計最快都要等多2年~
畢竟3d投資比2d大好多~而且SI參考現時同類型既3d game~要出3d就可能令SI自己倒自己米~始終以現時技術~3D出現既畫面同動作都係個幾個模式~要符合FM迷~就要一個可以出現N種變化接近 ...
所以我咪話過多代點都會有3d engine :icon101:

你所講既野,好似同Winning問題一樣 :icon101:,如果做到咁既都ok,其實最大問題都係A.I.者 (開放檔案格式就可以比玩家DIY)
Take Two當年一手做3D化既GTA3個engine咪又係差(requirement 過高,相對於畫面質素),但之後已經好快優化同掌握

都係個句,3D化原理同現在真係唔覺有分別,只係佢需要更多資源去模擬更多既變化(變化增加也是遊戲改進既一步)
所以什麼什麼變化不大就真係唔成立,我相信si出得既,只會係高系統要求-變化無邊而唔係低系統要求-變化減少

面對既只係系統資源分配問題,所以等家下hi-end config既電腦成為主流就差唔多
返而係SI 有冇有關經驗,返而可能進行合併,結盟去快速掌握技術
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