hattrick 有關經濟方面的更新
已签署新联赛条约一项旨在巩固球会老板与球员还有赞助商之间的关系的新联盟条约在今天发布。条约内容有:每周将发出额外 10,000 欧元赞助费予每支球队;球员工会同意每周减薪 250 欧元;门票收入将提高约百分之 20。财政政策也受影响,俱乐部的银行存款可以继续享有利息,数额约有当前的一半(推翻之前的决定),欠债者则会获得减免三分之一的利息。最后,修建球场时每套座位费用将享有百分之 25 的折扣。凡曾于去年(14.07.2006-13.07.2007)扩建球场的俱乐部会得到 25,000 欧元的退款。我们将在于周六以及下周一发布的两则社论中详细谈论这项条约,还有相关 Hattrick 经济的长期计划。
过去数月以来我们花很长时间在分析Hattrick 游戏世界和其发展,尤其是相关经济状况以及球员的发展。很多人都看到显著的不健康迹象——尤其是越趋崩溃的转会——因此衍生各种探讨问题的起因以及解决方法的理论。
我们听取了论坛上众人的讨论,并以手头上的论据和统计资料来测试这些讨论结果。我们也借助两项独立的研究项目:一是由斯德哥尔摩大学的两名国家级经济学家进行,把严密的科学观点应用于 Hattrick 的经济发展;另一项研究则是由某 Hattrick 资深玩家进行,使用同样的信息,但是他也加入其游戏经验的观点。
说到 Hattrick 所面对的问题,这两项调查的结论十分相似。
总结是,球队开支与收入长期以来的平衡已被打破,导致越来越多金钱流出 Hattrick 体系。造成今天这局面的一个重要因素是工资,因为有一阵容逐渐壮大的球员群体,这些球员的技能水平都被练得很高,也因此供养他们的耗资不菲。这现象倒空游戏整体经济的资金,导致转会市场萎靡并且很多球队破产。我们的短期目标就是要扭转这一趋向。
我们同也迫切地必须开始进行长期变动,目的是让 Hattrick 拥有一个更加稳定的经济和球员市场,这些变动最终将减少或是让我们免于再出手直接干预游戏经济。有些变动已经在进行中,有些变动则已自去年开始对游戏方向的设计决策造成影响。
我们的目的有控制球员的创建和退役、在不影响游戏的乐趣的大前提之下减少整体训练、改善游戏引擎(面向多技能球员)、复辟最好的球员就是转会市场上最值钱的球员这一观念、确保 Hattrick 依然是能吸引休闲玩家也能吸引狂热者的游戏。
以这为方针,当前我们觉得可以解决的事情有低迷的转会市场、令人心灰意冷的长期训练计划、用来培养国家队员的活死人队(farm teams)与神风敢死队(kamikaze teams)这些现象。
是有很多事情要做,不过都是可行的。再说,我们认为只要处理了问题的起因,许多正面的事情自然会衍生,这些全都与金钱和球员, Hattrick 中最关键的资源的输入和输出有关联的。
大家,包括 HT 团队经常说, Hattrick 是个能、也应该进行自我调控的经济体系。工资如果太高了,玩家自然会通权达变。一般来说这论点是正确的,让各人自行决定自己俱乐部的命运。不过它不足以能扭转崩溃的全球经济,可能是因为 Hattrick 毕竟不止是经济模拟器,它是个游戏;所以我们有义务更新游戏参数,确保它是既好玩又充满挑战。
(一)、短期问题:资金供应
简单的说, Hattrick 当前的经济衰退归结于这许多赛季以来开支持续平稳地上升,而收入则在原有水平停滞不前。开支上升主要是因为系统里有越来越多球员,他们的技能水平越练越高导致工资也随着水涨船高。
一般球队都蒙受亏损,他们无法像从前那样通过训练与卖出球员来填补财政赤字。由于一般球队都蒙受亏损,资金流出 Hattrick全球经济体系。其实这些迹象已经出现好几年了,但是当时新玩家增长率非常高从而带入新资金填补流失。一旦新玩家增长率减少,新资金少了,市场对低技能水平球员的需求也少了。其实这完全不是问题,不过这样一来我们就得以其它方式来调整 Hattrick 中的资金供应以保持游戏的健康。
为了要在短期内增加资金供应,我们将所有球队的每周赞助费调高 10,000 欧元。早前我们曾经宣布取消银行存款利息,不过分析指出这措施似乎会妨碍我们达到预期目标,所以我们决定继续保留银行利息,不过数额则减至当前可得利息的一半。欠款利息也会降低至三分之一。
另外,修建新球场座位的价格将减少将百分之 25 。这样一来较新的球队就可以随着球迷人数的增加而更快地扩展收入。为了补偿刚在旧收费规则下扩建球场的球队,所有在过去一年来曾扩建球场的球队将得到 25,000 欧元的退款。
所有球员都接受每周减薪 250 欧元,与球员工会的所协商的协议中还包括球会在赛季最后一周时无需支付球员工资。除此之外,门票价格会提高大约百分之 20。
我们想方设法让这个振兴经济配套尽可能做到考虑周到,并以公平的方式影响所有的球队。我们绝对清楚仅通过增加资金是无法解决 Hattrick 的长远问题。但它将帮助刺激经济发展,帮我们争取到更多时间等待其它措施生效,所以这些短期措施是必要的。
(二)、中期问题 :转会市场
转会市场是 Hattrick 内最显著的经济问题,因为这是球队之间进行经济互动的唯一方法。就这点看来,转会交易扮演着一个十分重要的角色,有了它球队可以计划适合自己的独特训练、更加富有想象力地组建队伍、其它诸如此类的球队建设事项等等。
我们相信今天转会市场上的低价是有好几个原因的:高技能的球员供过于求、系统资金流失、较少的新球队树木造成市场对球员的需求量不高并更倾向于使用年级大的球员球员、以及非常高薪的单技能球员导致破坏转会价值模式在调动,导致出现最好的球员卖价廉宜但是其高薪却让球会供养不起的状况。
这些古怪的价值使到计划训练变得更难,而计划训练策略原本就是 Hattrick 中的一个关键成份。其它负面效应包括造就了无乐趣、不切实际和有时具破坏性的短期战略的可能性,如超凡入圣戏法、神风敢死队等等。
无论如何,我们也知道虽则这些超昂贵的球员在市场上非常显眼让人看了就不自在,其实很多玩家已经把极端工资这因素计算在内而及时中止训练——这减少了这类球员的数量。例外是那些国脚们,而随着比赛引擎的变动,国家队招募球员的重点可能会随着时间而改变。
更让人担心的是,类似的效应——中止训练的行动,开始发生在工资不算极端的技能级别——训练超出此级别后就无利可图,而看得出来这级别在稳健地慢慢滑落。这意味如果我们不采取行动,几个赛季后我们可能面对所有的训练都无利可图的状况。这个趋向是更加重要的,并且关联到整体经济、训练和球员供应。
我们认可减少这些转会价值效应的重要,但我们并不想要在一夜之间就解决他,希望看到它逐渐增长。而现在重要的就是破坏负面螺旋。
要恢复最佳的球员的售价的主要方法是通过比赛引擎的更改,让辅助技能更有价值。
(我们将公布变动,先让所有经理在友谊赛测试经调整的比赛引擎,才会正式在联赛与杯赛中实行)。
我们也将技能评级因素引入老球员降级能公式内,令极端技能级别——尤其是那些超凡入圣级别以上的——更难维护。我们也在实施考虑更多进一步的变动,让国家队教练不再选择单一技能极其高的球员,转而专注于多技能球员。我们所追求的最终效应是,高技能的球员很可能都是转会市场上灸手可热的球员。而最佳的球员、最高转会费的球员以及国脚热门人选,这些都很可能是身兼多技能的球员。
这个赛季我们也会推介一些我们认为将使 Hattrick 长远迈向正确方向的新概念;一个新体能系统以及球员开发。这些变动将在预定于周一发布的社论中公布,大家也可从中看出我们对下几个赛季的一些想法。
[ 本帖最後由 terry1225 於 2007-7-1412:08 PM 編輯 ] 原帖由 terry1225 於 2007-7-1307:36 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
已签署新联赛条约
一项旨在巩固球会老板与球员还有赞助商之间的关系的新联盟条约在今天发布。条约内容有:每周将发出额外 10,000 欧元赞助费予每支球队;球员工会同意每周减薪 250 欧元;门票收入将提高约百分之 20。财政 ...
球场: 上水紅場 (796177)
属于:Tai Ping All stars United
国家(地区):Hong Kong
地区:North District
上次改建:14-03-2007
总容量:35000
梯形座位:25000
基本座位:10000
有盖座位:0
贵宾包厢:0
有錢退 :icon080:
發達 :icon080: 门票收入将提高约百分之 20
老手好著數:icon074: :icon074: 每套耗资 费用
启动费用:1100 000 HKD 100 000 HKD
新建 梯形座位: 00.0 HKD 0.0 HKD
新建 基本座位: 00.0 HKD 0.0 HKD
新建 有盖座位: 45001 200 HKD 5 400 000 HKD
新建 贵宾包厢: 5004 000 HKD 2 000 000 HKD
总计:
7 500 000 HKD
唔覺有discount既 :icon057: :icon040: 原帖由 terry1225 於 2007-7-1307:38 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
门票收入将提高约百分之 20
老手好著數:icon074: :icon074:
要起多d vip seat 先得lu :icon016: 原帖由 leewaikei23 於 2007-7-1307:39 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
每套耗资 费用
启动费用:1100 000 HKD 100 000 HKD
新建 梯形座位: 00.0 HKD 0.0 HKD
新建 基本座位: 00.0 HKD 0.0 HKD
新建 有盖座位: 45001 200 HKD 5 400 000 HKD
新建 贵宾 ...
我们将在于周六以及下周一发布的两则社论中详细谈论这项条约,还有相关 Hattrick 经济的长期计划。
未開始掛:icon101: 原帖由 leewaikei23 於 2007-7-1319:39 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
每套耗资 费用
启动费用:1100 000 HKD 100 000 HKD
新建 梯形座位: 00.0 HKD 0.0 HKD
新建 基本座位: 00.0 HKD 0.0 HKD
新建 有盖座位: 45001 200 HKD 5 400 000 HKD
新建 贵宾 ...
下個星期 趁唔趁而家低價買人好呢 :icon080:
遲下d人有米左, d球員好大機會升值 :icon082: 原帖由 leewaikei23 於 2007-7-1307:41 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
趁唔趁而家低價買人好呢 :icon080:
遲下d人有米左, d球員好大機會升值 :icon082:
gd,我d長train 苗應該賣得出啦掛:icon101: 話時話就咁睇唔覺得超x入聖個d player 可以變番做最貴的球員:icon101: 每周减薪 250 欧元:icon092:
不過下季賺多d$,應該都仲儲到$ 原帖由 terry1225 於 2007-7-1307:45 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
話時話就咁睇唔覺得超x入聖個d player 可以變番做最貴的球員:icon101:
人工減幾千蚊, 超凡入聖咯d都係要比成百幾萬人工, 無乜幫助,
但我成隊而家三十萬左右既球隊, 廿幾個人一齊減幾千, 都可以減到十幾廿個% :icon101: 原帖由 leewaikei23 於 2007-7-1307:50 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
人工減幾千蚊, 超凡入聖咯d都係要比成百幾萬人工, 無乜幫助,
但我成隊而家三十萬左右既球隊, 廿幾個人一齊減幾千, 都可以減到十幾廿個% :icon101:
對新球隊好,對我無用 我们将在于周六以及下周一发布的两则社论中详细谈论这项条约,还有相关 Hattrick 经济的长期计划。
呢個你先驚:icon101: 原帖由 martinsy39 於 2007-7-1307:51 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
對新球隊好,對我無用
门票收入将提高约百分之 20
呢點好明顯對老手有用好多,
新手可能十零萬入場費, 加20%都係2萬銀左右,
但老手咯d場隨時5百萬一場, 20%即係一百萬,
相差好遠 :icon080: 原帖由 leewaikei23 於 2007-7-1307:56 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
门票收入将提高约百分之 20
呢點好明顯對老手有用好多,
新手可能十零萬入場費, 加20%都係2萬銀左右,
但老手咯d場隨時5百萬一場, 20%即係一百萬,
相差好遠 :icon080: ...
睇黎擴場先係將來既皇道 :icon067: 原帖由 leewaikei23 於 2007-7-1307:57 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
睇黎擴場先係將來既皇道 :icon067:
一向都係,而家更加明顯:icon101: 原帖由 leewaikei23 於 2007-7-1307:56 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
门票收入将提高约百分之 20
呢點好明顯對老手有用好多,
新手可能十零萬入場費, 加20%都係2萬銀左右,
但老手咯d場隨時5百萬一場, 20%即係一百萬,
相差好遠 :icon080: ...
:icon075: :icon075:
點解我唔係老手:icon069: :icon069: 話時話好彩而家無$擴場
過多1 week 先擴慳好多:icon101: