官網論壇睇到既SKILLS GUIDE, 我略盡綿力將佢轉做中文啦...:icon101:
HKCM CYBERDUNK 教學 (請勿轉載)
FLOOR SHOOTING:
Importance Rating: PG-6, SG-9, SF-9, PF-5, C-3
顧名思義, 係中距離投射, 外線球員不可或缺既技能之一
INSIDE SHOOTING
Importance Rating: PG-2, SG-3, SF-5, PF-8, C-10
內線制霸球員必升能力
3PT SHOOTING
Importance Rating: PG-7, SG-9, SF-5,PF-4, C-2
外圍投射能力, 後衛必要技能之一, 尤其係得分後衛
DRIBBLING
Importance Rating: PG-10, SG-8, SF-7, PF-6, C-5
一個球員既控球能力, 當備受壓力時更為重要, 防止失誤以及比較容易控球作出個人突破
PASSING
Importance Rating: PG-10, SG-8, SF-7, PF-6, PF-6
以傳波為主既球員必要能力之一, SPECIAL TEAM PLAYER 仍都需要這一項技能, 傳球能力越高將渦低傳球失誤既可能性
STEALING
Importance Rating: PG-9, SG-9, SF-5, PF-3, C-2
防守技能, 防守為主既球員必升, 不單止會制造較多偷波情況, 更會因施加壓力而造成對方DRIBBLING/PASSING 較差既人出現較多失誤
REBOUNDING
Importance Rating: PG-2, SG-3, SF-6, PF-9, C-10
籃板球能力, 內線球員必用, 身材較高既球員加上呢項能力會比較容易一場取雙位數字籃板
BLOCKING
Importance Rating: PG-2, SG-2, SF-6, PF-8, C-9
同樣地, 一項對內線球員較重要既能力, 雖然現階段BLOCK SHOT 機率不高, 但仍不可忽視迢項能力在未來既重要性
STRENGTH
Importance Rating: PG-4, SG-4, SF-7, PF-10, C-9
我們俗稱既副技, 任何需要爭位既技能 (INS. SHOOTING, REBOUNDING, BLOCKING) 都需要到這項能力的輔助
SPEED
Importance Rating: PG-8, SG-9, SF-7, PF-5, C-4
攻防都有用既能力之一, 速度高既球員攻可以比較容易走到空位, 加上高DRIBBLING既話更加可以高速過人, 防守方面, 配合高STEALING 可以令到對方感受到極大既防守壓力
JUMPING
Importance Rating: PG-6, SG-8, SF-8, PF-8, C-8
較高JUMPING 以及較輕既球員會跳得比較高, 所以較重既球員將會需要較高既能力才能比得上較輕既球員, 這項能力將會增加投射既命中率 (跳得較高怕什麼被封), REBOUNDING以及BLOCKING
CONFIDENCE
Importance Rating: 得分主力將會最需要這項能力
這項能力最主要係增加球員投射既信心, 但另一方面仍都增加浪射機率 (請參考HKCM 1隊第1場敗仗), 當然如果戰術得宜, 這項能力仍都會當上重要角色
STAMINA
Importance Rating: 所有球員都必需有20 - 25, 而好球員有30 STAMINA 更加是最低條件
STAMINA 越低會影響球員在比賽中既表現, STAMINA 高既球員使用 HARD PLAY INTENSITY 將會受到較少影響, 而體能低的話, 使用一節HARD INTENSITY 足夠令STAMINA一節跌超過10%
PF完全活喺C之下:icon100:
原帖由 secret 於 2007-7-3017:59 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
PF完全活喺C之下:icon100: 那SF 算什麼:icon101:
較高JUMPING 以及較輕既球員會跳得比較高, 所以較重既球員將會需要較高既能力才能比得上較輕既球員, 這項能力將會增加投射既命中率 (跳得較高怕什麼被封), REBOUNDING以及BLOCKING
:icon069: :icon069: 早知choose 過輕d gei
升左好多blk:icon069: :icon069:
都叫升啱:icon101:
作為一個SF,我應該升d乜:icon101: :icon102:
原帖由 henrytam 於 2007-7-3018:17 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
作為一個SF,我應該升d乜:icon101: :icon102: FLLOOR SHOOTING為主 :icon101:
原帖由 henrytam 於 2007-7-3006:17 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
作為一個SF,我應該升d乜:icon101: :icon102:
傳波 同 籃板
做一個大三元專家:icon023:
原帖由 klinskan 於 2007-7-3006:23 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
傳波 同 籃板
做一個大三元專家:icon023:
藍板好難夠C同PF搶:icon101:
原帖由 terry1225 於 2007-7-3006:08 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
較高JUMPING 以及較輕既球員會跳得比較高, 所以較重既球員將會需要較高既能力才能比得上較輕既球員, 這項能力將會增加投射既命中率 (跳得較高怕什麼被封), REBOUNDING以及BLOCKING
:icon069: :icon069: 早知choos ...
我果個90kg:icon101:
原帖由 基維蝦 於 2007-7-3006:27 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
我果個90kg:icon101:
107kg:icon023: :icon101:
原帖由 secret 於 2007-7-3006:26 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
藍板好難夠C同PF搶:icon101:
同我同隊的那個value 17 SF可以12個DB:icon068: :icon068: :icon068:
出場時間又多我好多:icon068:
有冇搞錯:icon126:
原帖由 henrytam 於 2007-7-3006:29 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
同我同隊的那個value 17 SF可以12個DB:icon068: :icon068: :icon068:
出場時間又多我好多:icon068:
有冇搞錯:icon126:
身型問題?:icon101:
原帖由 Hakkinen 於 2007-7-3006:19 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
FLLOOR SHOOTING為主 :icon101:
我現在3pt最高:icon101: :icon101: :icon101: :icon101: :icon101:
杰少屈cdp屈到19.2,點追:icon074:
原帖由 henrytam 於 2007-7-3006:29 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
同我同隊的那個value 17 SF可以12個DB:icon068: :icon068: :icon068:
出場時間又多我好多:icon068:
有冇搞錯:icon126:
一開始可以搶咁多唔奇
畢竟初始能力都差唔多
之後pf 同C rebounds 值高左好多果時,應該會搶少好多:icon101:
原帖由 garyi 於 2007-7-3006:27 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
107kg:icon023: :icon101:
Weight: 127 kg (280 lbs) :icon023: :icon032: :icon032: :icon101:
原帖由 terry1225 於 2007-7-3006:31 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
一開始可以搶咁多唔奇
畢竟初始能力都差唔多
之後pf 同C rebounds 值高左好多果時,應該會搶少好多:icon101:
你而家rebound幾多:icon101:
119kg:icon024: