TZZero 發表於 2008-1-20 12:20:04

原帖由 麥旋風 於 2008-1-2011:50 發表 http://hkcm.hkehost.net/images/common/back.gif

其實暫時唔用其他陣式仲有一個原因
因為暫時後衛既作用係防守前鋒
如果前鋒同後衛既人數唔一樣
後衛多左人,冇人可守
佢就冇左佢既作用

所以暫時只考慮343:icon101: ...

諗過...
其實 442 都得...
只係 WB vs W
變左 WB 要守對面 ge 中場...減低對面中場 multiplier :icon081:
而 W 都可以搶入波而唔怕失波...而係為左增加自己中場 multiplier

dtclaw 發表於 2008-1-20 12:22:32

原帖由 麥旋風 於 2008-1-2011:52 AM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
中場贏晒
前鋒冇入球就變左無用武之地
因為總分係計前鋒總入球數 * 控球率
所以前鋒要係後衛身上入球得分
相反,後衛要防止對手前鋒入球:icon101:

咁都係影響A黨對B黨既結果je
同一位置上既後衛同前鋒仍然互相唔影響對方既價值, 因為盃賽唔係兩者對賽
重要既只係前鋒對既對手:icon101:

其實formula加入一項係比後衛有直接影響得分既能力會唔會好d?
例如: (己隊前鋒總入球數 - 己隊後衛總失球數) X 己隊控球率
不過呢條formula只適用於同陣形對賽:icon101:

[ 本帖最後由 dtclaw 於 2008-1-2012:31 PM 編輯 ]

dtclaw 發表於 2008-1-20 12:47:22

原帖由 dtclaw 於 2008-1-2012:22 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif


咁都係影響A黨對B黨既結果je
同一位置上既後衛同前鋒仍然互相唔影響對方既價值, 因為盃賽唔係兩者對賽
重要既只係前鋒對既對手:icon101:

其實formula加入一項係比後衛有直接影響得分既能力會唔會好d?
例如: (己 ...

如果要其他陣可以用其他計分法
何如532可以set (己隊前鋒總入球數 / 己隊控球率) - 己隊後衛總失球數
咁每隊各自按自己陣形既formula計分:icon101:

當然呢個只係建議
因為仲要考慮埋各陣法得分法既平衡性
所以未知可唔可行:icon101:

麥旋風 發表於 2008-1-20 18:39:22

原帖由 TZZero 於 2008-1-2012:20 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif


諗過...
其實 442 都得...
只係 WB vs W
變左 WB 要守對面 ge 中場...減低對面中場 multiplier :icon081:
而 W 都可以搶入波而唔怕失波...而係為左增加自己中場 multiplier ...
都可以喎
等定好晒所有multiplier再決定:icon101:

麥旋風 發表於 2008-1-20 18:49:09

原帖由 dtclaw 於 2008-1-2012:22 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
咁都係影響A黨對B黨既結果je
同一位置上既後衛同前鋒仍然互相唔影響對方既價值, 因為盃賽唔係兩者對賽
重要既只係前鋒對既對手:icon101:

其實formula加入一項係比後衛有直接影響得分既能力會唔會好d?
例如: (己隊前鋒總入球數 - 己隊後衛總失球數) X 己隊控球率
不過呢條formula只適用於同陣形對賽:icon101:


你岩
其實依家各位置既contribution只係暫時性
之後都會改,大概會跟番下季HT新engine既比例:icon101:

你講果條公式我地今日都考慮過
不過如果直接計前鋒淨勝球可能會令到當中十場賽事都單純追求贏波
冇左「位置」既考慮
所以可能從其他方向諗
e.g. 25%既入球會影響中場:icon101:

P.S. TZZero仲話想玩埋OCD, 40%既入球影響中場,但會有Trade off:對手前鋒既入球數*1.33.....:icon101:

麥旋風 發表於 2008-1-20 18:51:16

原帖由 dtclaw 於 2008-1-2012:47 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif


如果要其他陣可以用其他計分法
何如532可以set (己隊前鋒總入球數 / 己隊控球率) - 己隊後衛總失球數
咁每隊各自按自己陣形既formula計分:icon101:

當然呢個只係建議
因為仲要考慮埋各陣法得分法既平衡性
所以未 ...

入球公式可以一樣都得
反而比較煩既係點樣對賽
咩位置對咩位置要諗:icon101:

secret 發表於 2008-1-20 18:53:10

原帖由 麥旋風 於 2008-1-2006:49 PM 發表 http://hkcmforum.com/images/common/back.gif


你岩
其實依家各位置既contribution只係暫時性
之後都會改,大概會跟番下季HT新engine既比例:icon101:

你講果條公式我地今日都考慮過
不過如果直接計前鋒淨勝球可能會令到當中十場賽事都單純追求贏波
冇左「位置」 ...
OCD同我諗法差唔多:icon101:

基維蝦 發表於 2008-1-20 18:53:15

都唔知up乜:icon032:

dtclaw 發表於 2008-1-20 19:06:14

原帖由 麥旋風 於 2008-1-2006:49 PM 發表 http://hkcmforum.com/images/common/back.gif


你岩
其實依家各位置既contribution只係暫時性
之後都會改,大概會跟番下季HT新engine既比例:icon101:

你講果條公式我地今日都考慮過
不過如果直接計前鋒淨勝球可能會令到當中十場賽事都單純追求贏波
冇左「位置」 ...

其實我冇留意下季新engine點搞:icon101:

麥旋風 發表於 2008-1-20 19:08:12

原帖由 dtclaw 於 2008-1-2007:06 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif


其實我冇留意下季新engine點搞:icon101:
http://www.hkcmforum.com/viewthread.php?tid=113779&page=1#pid4156764

下半段:icon101:

EEEEEM 發表於 2008-1-21 02:13:21

好似太複雜:(

歸於原始會好玩d:icon092:

麥旋風 發表於 2008-2-3 16:03:52

原帖由 EEEEEM 於 2008-1-2102:13 AM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
好似太複雜:(

歸於原始會好玩d:icon092: 點原始法?:icon101:

其實都係HT既玩法而己
無理由會難到你依個準D1玩家:icon101:

麥旋風 發表於 2008-2-3 16:09:24

舊事重提先
如無意外下季既聯壇杯將採用依個方式
而HKCM Cup則未決定

亦順帶一提,聯壇杯下季將會用"Forum"做單位作賽
情況就好似︰黨=球會,Forum=國家隊
HKCM 方面,暫時既想法係下季聯壇比賽之前將會有個Forum領隊投票
決定邊個係Forum既領隊
而「球員」(參賽者)方面,將由領隊親自挑選
情況同國家隊一樣:icon101:

WainSeven 發表於 2008-2-3 16:12:39

10v10美:icon101:

WainSeven 發表於 2008-2-19 11:31:51

總之中場勝利就得啦係咪?:icon101:

麥旋風 發表於 2008-2-19 15:05:03

原帖由 WainSeven 於 2008-2-1911:31 AM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
總之中場勝利就得啦係咪?:icon101:

唔係計打「中場」位置既球隊既控球率
計數只會睇入球數
所以如果你係打「中場」既話
主要要做既就係贏波
同盡量擴大比數
就算輸都唔好輸咁多:icon101:

順道講埋其他位置
如果打既位置係「前鋒」
主要要做既就係增加入球
至於失球幾多,如果唔係打def既話就可以wfc了:icon101:

打「後衛」既岩岩相反
入幾多波反而唔重要
最緊要係盡量減少失波
除非係打off,否則「後衛」入幾多但係咁失球都唔會幫得到成隊人:icon101:

WainSeven 發表於 2008-2-19 15:09:17

原帖由 麥旋風 於 2008-2-1903:05 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif


唔係計打「中場」位置既球隊既控球率
計數只會睇入球數
所以如果你係打「中場」既話
主要要做既就係贏波
同盡量擴大比數
就算輸都唔好輸咁多:icon101:

順道講埋其他位置
如果打既位置係「前鋒」
主要要做既就係 ...
假設中場全勝, 前後場全敗既話
因為前後場係0分
所以無論中場乘到幾多都好都係0?:icon101:

secret 發表於 2008-2-19 15:14:19

原帖由 WainSeven 於 2008-2-1903:09 PM 發表 http://hkcmforum.com/images/common/back.gif

假設中場全勝, 前後場全敗既話
因為前後場係0分
所以無論中場乘到幾多都好都係0?:icon101:
唔好整傷我新買番黎d人唔該:onion42:

WainSeven 發表於 2008-2-19 15:18:05

原帖由 secret 於 2008-2-1903:14 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif

唔好整傷我新買番黎d人唔該:onion42:
你唔好踢傷我o的4字就真:icon032:

麥旋風 發表於 2008-2-19 15:58:37

原帖由 WainSeven 於 2008-2-1903:09 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif

假設中場全勝, 前後場全敗既話
因為前後場係0分
所以無論中場乘到幾多都好都係0?:icon101:
無錯:icon101:
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查看完整版本: 新團賽方式諮詢 (附件︰團賽beta2.xls)