原帖由 熱刺#29戴維斯 於 2008-10-1608:02 PM 發表 http://hkcmforum.com/images/common/back.gif
?
anyreason? PC =\= XBOX360/PS3
佢只係以前PC FIFA既HIGH DETAIL版本
why not buy pes2009 asia version
pc fifa still "big head"
原帖由 熱刺#29戴維斯 於 2008-10-1608:05 PM 發表 http://hkcmforum.com/images/common/back.gif
:icon101: 冇360冇ps3
講真我唔介意畫面問題 (:icon098:說到底都係你張卡乜野料咪有乜野的畫面)
純粹想睇下fifa的可玩性同比賽方面的設定
:icon101: 其實pc版出左未? ...
我已經bt緊:icon101:
http://i72.photobucket.com/albums/i163/holyknight001/max.jpg
http://i72.photobucket.com/albums/i163/holyknight001/max3.jpg
我一球成名 :icon090: :icon101:
原帖由 熱刺#29戴維斯 於 2008-10-1608:02 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
?
anyreason?
pc fifa game play rubbish :icon89:
下個patch西甲多左12隊真名球隊 :icon101:
好吧其實我會玩wii版
希望今集有得用冠軍之路球隊去對戰 :icon101:
原帖由 熱刺#29戴維斯 於 2008-10-1608:05 PM 發表 http://hkcmforum.com/images/common/back.gif
:icon101: 冇360冇ps3
講真我唔介意畫面問題 (:icon098:說到底都係你張卡乜野料咪有乜野的畫面)
純粹想睇下fifa的可玩性同比賽方面的設定
:icon101: 其實pc版出左未? ...
買360囉
原帖由 stephenlion 於 2008-10-1706:37 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
買360囉
:icon101: 話買就買o羊
原帖由 holyknight001 於 2008-10-1704:12 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
http://i72.photobucket.com/albums/i163/holyknight001/max.jpg
http://i72.photobucket.com/albums/i163/holyknight001/max3.jpg
我一球成名 :icon090: :icon101:
xbox?:confused:
wii的話係咪繼續有指令mode?:confused:
原帖由 熱刺#29戴維斯 於 2008-10-1812:18 AM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
xbox?:confused:
pc pes
原帖由 熱刺#29戴維斯 於 2008-10-1812:18 AM 發表 http://hkcmforum.com/images/common/back.gif
:icon101: 話買就買o羊
問安信兄弟
原帖由 holyknight001 於 2008-10-1810:41 AM 發表 http://hkcmforum.com/images/common/back.gif
pc pes
pes2008同pes2009都係玩pc版
pes2009好明顯操作係唔同o左
帶波好似比之前幾集都易俾人偷
波o既速度不論長短傳同射都好似慢o左
唔知pes3/xbox係唔係都係咁
但最開心o既係
我以為自己部腦會因為舊而好lag or起格
但原來又無乜事喎
:o 玩xbox版玩到扯火
我只可以講完全係重扭波輕傳球
後衛補位意識屎到無倫, 用十字掣轉身追人永遠跑唔郁要用返ANALOG
中堅成x日自己標出去兩邊協防EVEN兩閘根本冇失位
對地面直線, ONE-TWO同L1+三角的反應
比 基佬遇上索女 還要差:icon9: :icon9:
求其一腳抽入去都可以無LALA拍入網
近射就經常救到 :icon068:
我只可以講, 當你用C朗,美C DRIBBLE 9X去一個扭幾個
跟住大部份球員的傳球能力都普遍設定得較低下
你都寧願扭曬佢算
:icon088: 根本已有先天性失衡
只係2009內這問題比我玩過的WE 678910有更加大差別
再加上那個死人十字掣:o
轉邊可以轉到變左比返龍門
原帖由 熱刺#29戴維斯 於 2009-3-2012:56 AM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
:o 玩xbox版玩到扯火
我只可以講完全係重扭波輕傳球
後衛補位意識屎到無倫, 用十字掣轉身追人永遠跑唔郁要用返ANALOG
中堅成x日自己標出去兩邊協防EVEN兩閘根本冇失位
對地面直線, ONE-TWO同L1+三角的反應
比 基 ...
巴打做咩唔放棄十字制? 我覺得好多game都唔方便.
原帖由 ~~Miguel~~ 於 2009-3-2002:25 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
巴打做咩唔放棄十字制? 我覺得好多game都唔方便.
ps2用慣十字傳波
加上xbox個 analog太細, 好唔方便
原帖由 ~~Miguel~~ 於 2009-3-2002:25 PM 發表 http://hkcmforum.com/images/common/back.gif
巴打做咩唔放棄十字制? 我覺得好多game都唔方便. 隻game都無放棄8方位,咁叫我點放棄十字
原帖由 杰少仔 於 2009-3-2004:53 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
隻game都無放棄8方位,咁叫我點放棄十字
咁xbox個十字制係比較難按,取捨問題je.
原帖由 ~~Miguel~~ 於 2009-3-2108:27 PM 發表 http://hkcmforum.com/images/common/back.gif
咁xbox個十字制係比較難按,取捨問題je.
其實xbox係咪可以連usb 手掣? :icon101:
此終8方位轉向下,十字(圓餅的叫米字?:icon101:)的容錯能力高得多吧