彭卡比 發表於 2009-6-14 19:34:20

請問防守戰術會否克制進攻戰術?

例如快速進攻戰術能克制全場緊逼防守或人釘人/單對單防守戰術:)

Lian 發表於 2009-6-14 21:47:15

進攻戰術會否克制防守戰術?

唔知:icon041:

wycats 發表於 2009-6-14 23:08:51

其實有機會得

正如真實比賽咁

如果你破到全場緊逼的話
基本上中門大開

但相對地...破唔到就冇啖好食

CyC 發表於 2009-6-15 12:53:06

根本無一個相剋戰術...

快速進攻戰術...除非係跳投能力、投籃範圍、籃板能力比起對手有明顯優勢...
依家最好笑係主場贏波...作客輸波...除非兩隊實力相差懸殊...先至有機會作客贏波

po_21 發表於 2009-6-15 13:35:16

原帖由 CyC 於 2009-6-1512:53 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
根本無一個相剋戰術...

快速進攻戰術...除非係跳投能力、投籃範圍、籃板能力比起對手有明顯優勢...
依家最好笑係主場贏波...作客輸波...除非兩隊實力相差懸殊...先至有機會作客贏波 ...
買左個lv 4 pr,專長係 減低客場劣勢,希望有用

~~冬之子~~ 發表於 2009-6-15 13:38:59

CyC 發表於 2009-6-15 15:08:29

原帖由 po_21 於 2009-6-1501:35 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif

買左個lv 4 pr,專長係 減低客場劣勢,希望有用

買左等於無買...人哋咪一樣會買返個加強主場優勢...
上個禮拜...我有個識得的人內線投籃、內線防守都有8...其餘都係4
結果作客輸對手18分...但對手全部都係3

另外...預祝你禮拜二個場波會贏...
你個對手太輕敵...第一圈盃賽就輸比電腦隊
加上佢知名度低...無人邀請打私人聯賽
睇來佢晒左d錢去做支持者:onion24:

po_21 發表於 2009-6-15 16:05:04

原帖由 CyC 於 2009-6-1503:08 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif


買左等於無買...人哋咪一樣會買返個加強主場優勢...
上個禮拜...我有個識得的人內線投籃、內線防守都有8...其餘都係4
結果作客輸對手18分...但對手全部都係3

另外...預祝你禮拜二個場波會贏...
你個對手太輕敵... ...
咁都輸@@ 主客問題真係嚴重左
thanks,希望贏到佢啦

wycats 發表於 2009-6-15 19:16:06

原帖由 CyC 於 2009-6-1503:08 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif


買左等於無買...人哋咪一樣會買返個加強主場優勢...
上個禮拜...我有個識得的人內線投籃、內線防守都有8...其餘都係4
結果作客輸對手18分...但對手全部都係3

另外...預祝你禮拜二個場波會贏...
你個對手太輕敵... ...

咁起碼唔係人有我冇咁蝕比人
又或者對手都買加強作客優勢...咁佢番主場咪冇優勢囉

CyC 發表於 2009-6-16 14:55:04

都唔知係唔係變得快...
上季我組同期係有5支仲保持3勝0負...但現在最好成績呢8支係2勝1負
我願意系統回復上季正常情況...無論點幫都幫唔到很多
主場無敵...作客手軟...就算有幾差...罰球贏波無難度...風格似大陸
係大陸打CBA...就算命中率有5、6成...都無用
但主場個隊一有犯規...就送左2-3個罰球...而作客個隊要等第3犯先上罰球線...就送左比主隊>30個罰球機會

仲家仲講究邊種戰術去剋邊種戰術...係HT有用...係BB肯定無用

ken809 發表於 2009-6-16 14:59:06

原帖由 CyC 於 2009-6-1602:55 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
都唔知係唔係變得快...
上季我組同期係有5支仲保持3勝0負...但現在最好成績呢8支係2勝1負
我願意系統回復上季正常情況...無論點幫都幫唔到很多
主場無敵...作客手軟...就算有幾差...罰球贏波無難度...風格似大陸
但主場個隊一有犯規...就送左2-3個罰球...而作客個隊要等第3犯先上罰球線...就送左比主隊>30個罰球機會
你懂得打籃球嗎?
進攻起手被侵犯會得到罰球, 知道嗎?

CyC 發表於 2009-6-16 20:50:45

回復 11# ken809 的帖子

你問的真好笑...我每個禮拜都同班朋友切磋籃球
依家個BB遊戲對主場贏波太緊...同現實籃球有分別
我今晚場波...時間去到00:00...打成84-84...諗住會打加時
點知就話我邊有球員犯規...無原因送左對家3個罰球...主場贏我1分

Kamhung6688 發表於 2009-6-16 21:05:19

唔過份!
00:00後重有百分之99秒*
喺NBA可能叫到三次暫停.


*原文(60份之59秒) - 多謝FRED及其電子錶指正.
尚有更細微的劃分,例如ms(毫秒,千分之一秒)、µs(微秒,百萬分之一秒)和ns(奈秒,十億分之一秒)等.

[ 本帖最後由 Kamhung6688 於 2009-6-1712:02 AM 編輯 ]

fred_yau 發表於 2009-6-16 21:33:38

原帖由 Kamhung6688 於 2009-6-1609:05 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/images/common/back.gif
唔過份!
00:00後重有60份之59秒
喺NBA可能叫到三次暫停.
係100份之99秒
秒之後個個單位係100進一:onion18:

資料來源
我屋企隻電子錶

ken809 發表於 2009-6-16 22:53:40

原帖由 CyC 於 2009-6-1608:50 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
你問的真好笑...我每個禮拜都同班朋友切磋籃球
依家個BB遊戲對主場贏波太緊...同現實籃球有分別
我今晚場波...時間去到00:00...打成84-84...諗住會打加時
點知就話我邊有球員犯規...無原因送左對家3個罰球...主場贏 ...
同現實籃球有分別?可唔可以再解釋一下呢?
如果隊波唔能夠維持領先優勢, 點解可以搞到要打加時呢?
實力相近既話就唔好賴哂落個server度啦
你唔滿意既咪唔好玩呢隻game囉

仲有你自己講"而作客個隊要等第3犯先上罰球線"
你知唔知隊際犯規同上籃起手被侵犯被罰的分別嗎?
唔好將你自己既歪理加諸於一d客觀既事實上啦:o

[ 本帖最後由 ken809 於 2009-6-1610:57 PM 編輯 ]

simon127 發表於 2009-6-16 23:46:02

其實不嬲現實世界都係主場強過作客好多架啦~
咁0係遊戲入面有同樣情況都好正常~
但只要實力高過對手~最多作客贏少d je~唔會贏唔到~
球員同戰術ge影響相比主客場大好多~

CyC 發表於 2009-6-17 14:05:31

回復 15# ken809 的帖子

我係我呢組每一場都有做數據統計...
的確作客個隊平均要對手平均犯3.2次規先至上罰球線
而主隊要作客個隊手幾乎犯1次規就有機會上罰球線

而呢場波...係咬得好緊...唔係一早就有優勢...係第1到4節最後5分鐘都打和
兩隊都係2-2...4-4咁落去...無拋離2分以上...
去到最後5分鐘先至狂屈我個隊A球員犯規...B球員又犯規
點知最後5分鐘送左10分罰球...落後74-84...
之後最後2分鐘我個隊一口氣追平84-84
係到00:00...就無原因情況之下...就話我有人犯規...射罰球呢個球員基本上得7%命中...之前記錄14射1中
我睇到00:00...加上佢仲係最後1球先中...諗住會有加時睇...當時都唔知好笑定係好恐怕
分明就有問題

你都玩左咁耐時間...難道從來都無對BB個server有唔滿意...真係奇怪的人
世界上邊有一隻game係十全十美...點都比人批評...先至會改善...

ken809 發表於 2009-6-17 18:06:27

原帖由 CyC 於 2009-6-1702:05 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
我係我呢組每一場都有做數據統計...
的確作客個隊平均要對手平均犯3.2次規先至上罰球線
而主隊要作客個隊手幾乎犯1次規就有機會上罰球線

而呢場波...係咬得好緊...唔係一早就有優勢...係第1到4節最後5分鐘都打和
兩隊都係2-2...4-4咁落去...無拋離2分以上...
去到最後5分鐘先至狂屈我個隊A球員犯規...B球員又犯規
點知最後5分鐘送左10分罰球...落後74-84...
之後最後2分鐘我個隊一口氣追平84-84
係到00:00...就無原因情況之下...就話我有人犯規...射罰球呢個球員基本上得7%命中...之前記錄14射1中
我睇到00:00...加上佢仲係最後1球先中...諗住會有加時睇...當時都唔知好笑定係好恐怕
分明就有問題

你都玩左咁耐時間...難道從來都無對BB個server有唔滿意...真係奇怪的人
世界上邊有一隻game係十全十美...點都比人批評...先至會改善...
不如咁啦, 你寫個programme出黎俾班programmer, suggest下點改善你所謂既問題啦

罰球差就唔可以入?咁我個球員平時入廿幾分, 但射極都唔入果時係咪又係俾人屈主場?

我真係唔覺得有咩問題, 可能真係平時打得太多正規比賽, 所以真係唔覺得有咩特別:icon101:

ok1010 發表於 2009-6-17 19:36:37

原帖由 CyC 於 2009-6-1702:05 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
我係我呢組每一場都有做數據統計...
的確作客個隊平均要對手平均犯3.2次規先至上罰球線
而主隊要作客個隊手幾乎犯1次規就有機會上罰球線

而呢場波...係咬得好緊...唔係一早就有優勢...係第1到4節最後5分鐘都打和
兩 ...

主場容易有罰球?
戰術相剋一定冇用?

兩點都唔認同

[ 本帖最後由 ok1010 於 2009-6-1707:38 PM 編輯 ]

CyC 發表於 2009-6-18 10:29:37

回復 18# ken809 的帖子

我自問無能力去寫好一個十全十美的program...
我唔係專讀CIT、CT呢兩科出身...加上平時返工都已經都夠晒忙
我只係覺得有唔滿意...不論大定小...都要反映一下

回復 19# ok1010 的帖子
主場容易有罰球問題
你可以睇返你個組d比賽做比較就知道...
至於戰術相剋如果很大程度上有用的話...請講解
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