cavasake
發表於 2009-9-19 13:58:18
クリア特典
全国モードをクリアしたので
勢力選択で、支配国をランダムに変える
「勢力再配置」ができるようになりました
群雄覇権モードは各地方の全勢力でクリアすることで以下の武将が追加される。
クリアした勢力には制覇マークがつく。
出雲阿国・・・瀬戸内の覇者(中国)
北条氏綱・・・三つ巴と六文銭(関東)
立花誾千代・・・九州三國志(九州)
果心居士・・・不如帰の行方(近畿)
林崎甚助・・・奥州、乱る(東北)
剩係要立花MM同阿國MM算~
另外三件.由佢啦~~~好難打=.=
另外..強烈要求pk版加入本多小松
都有立花同阿國...唔差在多一個啦...無雙三星:icon018:
[ 本帖最後由 cavasake 於 2009-9-1902:02 PM 編輯 ]
bocu77777
發表於 2009-9-21 15:18:32
玩佐陣
晤識欣賞:icon101:
策略 / 商業模式不夠多元
戰鬥模式實時得黎又不能自己控制
n 年前既三國志 2 都好玩過拒
TinTin
發表於 2009-9-21 16:02:52
原帖由 bocu77777 於 2009-9-2011:18 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
玩佐陣
晤識欣賞:icon101:
策略 / 商業模式不夠多元
戰鬥模式實時得黎又不能自己控制
n 年前既三國志 2 都好玩過拒
同意﹐已 del
cavasake
發表於 2009-9-21 17:20:48
原帖由 bocu77777 於 2009-9-2103:18 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
玩佐陣
晤識欣賞:icon101:
策略 / 商業模式不夠多元
戰鬥模式實時得黎又不能自己控制
內政同上代差唔多:icon101:
係多左個修路系統同埋成個建築系統變晒
不過主要都係種金玩技術:icon101:
但係戰鬥模式真係~多元左好多
不過不論陣營定係技能定係攻擊什麼~
完全要自己控制~選委任的話有時會好難搞~~ :icon101:
bocu77777
發表於 2009-9-21 17:54:50
原帖由 cavasake 於 2009-9-2105:20 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
內政同上代差唔多:icon101:
係多左個修路系統同埋成個建築系統變晒
不過主要都係種金玩技術:icon101:
但係戰鬥模式真係~多元左好多
不過不論陣營定係技能定係攻擊什麼~
完全要自己控制~選委任的話有時會好難搞~ ...
我用織田比武田打到阿媽都晤認得:icon101:
人地內藤一個既然可以連續發動3次戰法攻城
我成堆明智,農臣既智將向歧'fou' 比人蝦:icon101:
cavasake
發表於 2009-9-22 20:06:47
原帖由 bocu77777 於 2009-9-2105:54 PM 發表 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
我用織田比武田打到阿媽都晤認得:icon101:
人地內藤一個既然可以連續發動3次戰法攻城
我成堆明智,農臣既智將向歧'fou' 比人蝦:icon101:
初期劇本的織田很難用~~~經常多面受敵~~
主要係玩劇情
防老虎..做多少少守守城建築同埋
好好的發展鐵炮吧~~軍隊就最好係2騎/槍兵3炮兵3 炮兵防佢~~不過適性最少都要A~~
同埋要善用松平元信這個盟友=.="
不過其實養兵養多得多過佢話..~.o係遊戲初期老虎應該唔得閒理你的:icon102: :icon103: :icon101:
cavasake
發表於 2009-9-25 17:32:18
光榮~出左四個配信武將
= =
岡部工作BT之外
兼続老爸總算過得去
但係兩個最上家臣真係唔覺有咩特別
有個仲要只係80智加同討技的智將
不過今集最無用就係智將=.="
grandoni
發表於 2012-7-27 00:31:16
而家先玩
長宗我部統一四國之後, 可以點...
打又唔夠人打 , 守都仲守到
一堆武將企係度.... 冇野做:icon110:
cavasake
發表於 2012-7-28 17:14:20
而家先玩
長宗我部統一四國之後, 可以點...
打又唔夠人打 , 守都仲守到
一堆武將企係度.... 冇野做:icon11 ...
grandoni 發表於 2012-7-27 00:31 http://www.hkcmforum.com/images/common/back.gif
九州....