Hattrick 訓練篇 + 訓練成果交流區
要想取得最佳訓練效果,通常應使球員在合適的位置上進行數周的比賽。可以說,訓練應該與“實戰”相結合。周五是大多數聯賽球隊收成訓練效果的日子。此時,在本周球員打的位置就變得很重要了。如果他參加了周三的比賽,他在該場比賽中的位置將會拿來計算訓練更新。如果他沒有參加周三的比賽,他在聯賽中的位置將至關重要。如果兩場比賽他都沒有參加,那麽本周的訓練對他根本沒有用。上面這段話是直接從HT的規則中copy來的。實際上也是如此。比如你本周訓練防守,那麽只有參加了周三的友誼賽或是周末聯賽的後衛(包括邊後衛和中後衛)才有訓練效果。爲了讓更多球員得到訓練,可以在友誼賽中適當的改變陣型,比如選擇5-3-2,那麽本周就有9名後衛得到了訓練。
爲什麽不在聯賽中更改陣型呢?這是爲了防止球隊在比賽中發生混亂。HT爲了防止玩家球隊得到更多訓練效果,比如說爲了訓練更多前鋒,而採用 0-0-10 的極端陣形,所以在陣型的應用中做出了限制。如果球隊的某個位置上安排超過系統默認人數 2 名球員(如 6 名後衛或 4 名前鋒)時,極有可能出現混亂。同一位置上球員越多,風險就越大。
訓練專案最好保持長期不變,這樣可以有效的提高球員能力。
[ 本帖最後由 TinTin 於 2007-1-2909:28 AM 編輯 ] 訓練周數 (規則裏面找不到的!)
這是世界各地玩家多年所累積起來的:
預設值是: 一個穩定值的教練、100% 訓練強度、8 名或以上 助理(守門教練)教練、17 歲的球員
訓練類型 —— 提高一個技能值所需時間(周)
1、綜合 —— 1 周 (提升或保持狀態) (注: 球員歲數不重要)
2、體能 —— 1 周 (注: 球員歲數不重要)
3、定位球 —— 1 周 (注: 球員歲數不重要)
4、防守 —— 8 周
5、進球 —— 7 周
6、邊鋒 —— 5 周
7、短傳 —— 6 周
8、組織進攻 —— 7 周
9、守門 —— 5 周
其他的次要的專案:
射門 —— 練這項會同時間練進球和定位球,但是效率比單練進球或單練定位球來得低。這個賽季初再次被增強效率,所以現在我也亂套了,不知道實際效率如何了
後場長傳 —— 據說比短傳的效率低15-20%
防守位置 —— 據說比防守的效率低 一半
射門比較少人練,很難得到統計資料。後場長傳和防守位置太新了,這個賽季才剛開始推介,所以統計資料也不夠,因爲這是玩家自己收集和統計資料(互相交換心得和經驗)而來的。如果大家有興趣的話,不妨收集自己的訓練資訊,集合所有人的以創建統計資料。
注:
1、綜合 —— 只能提升或保持狀態,其實並不鼓勵練,沒有經濟效益,因爲一旦不練了,球員狀態就會下滑,所以數周後其實也是白練。但是如果你有國腳,有時候國家隊主教練會因來臨的世界盃大戰而向各俱樂部提出要求練綜合,以求國腳可以保持狀態。
2、體能 —— 對中前衛和邊鋒最爲重要,因爲球員要滿場跑組織進攻。後衛也需要,但不是必要,有時候你會看到賽事報道裏面有提到球員體能不好而導致門前險象環生,通常這個球員就是後衛了。 要注意的是,練體能會影響狀態。
注:
綜合、體能和定位球雖說 1 周就可以提升一級(幸運時候甚至兩級),但是不是每個球員都會獲得提升。只有三分之一至一半的球員會獲得提升,至於是哪些球員,則是系統隨機選的。狀態最高只能達到優秀;體能最高是強大,普遍上是優秀;定位球可以達到超凡入聖。
4、5、6、8、9 項都是主要技能。7 對進攻有所幫助,無論是前鋒、中場球員甚至後衛(用來防守反擊)。
如果教練不是穩定值,則每低一級要在每項 (4 - 8)的基本周數加上一周,兩級則加兩周...。如果球員超過17歲,則每 1 歲增加 1 周。9 是唯一一項不大受年齡影響的訓練,21 歲的門將還是只需要 5 周便可以提升一級了。
最後,以上所提供的是一般上的資料,意外偶爾會發生。好的,就叫驚喜,壞的,就叫倒楣 ;)。 關於訓練的一點補充
防守、進球 、邊鋒 、短傳、組織進攻、守門 、射門、後場長傳和防守位置這 9 項訓練都要求球員打相關的位置,而且以該球員在該周的最後一場比賽的位置爲准。
短傳的訓練位置是中場球員和前鋒,相應技術是傳球,最多可訓練高達 16 人(2-5-3)。
後場長傳的訓練位置是後衛和中場球員,相應技術是傳球,最多可以訓練高達 20 人(5-5-0)。
防守位置的訓練位置是後衛和中場球員,相應技術是防守,最多可以訓練高達 20 人(5-5-0)。
2-5-3, 5-5-0 都非標準陣型,所以混亂是完全可期的,不鼓勵在聯賽中採用。 可以以高經驗值的教練,和高經驗值的隊長來降低混亂所造成的破壞後果,另外,如果首發陣容內的球員經驗高也有所幫助。
綜合、體能和定位球這三項將會訓練所有的球員,無論該球員有沒有上場。但就如前文所說,具體上某球員有沒有得到訓練則是系統隨機抽選的。
每一賽季有 16 周,但是只有 14 周有雙賽(聯賽、杯賽或友誼賽)。第 15 周沒有聯賽,但是如果你的球隊有打附加賽,該周也是雙賽。第 15 周過後就算是新賽季了,你可以叫它爲第 16 周,但準確來說該稱之爲新賽季的第 0 周,沒有聯賽,但是周三有第 1 圈杯賽。這周開始你無法安排任何友誼賽,一直到你在杯賽出局(杯賽的相關事宜,我另外撰文) 。因此,該如何在 16 周內得到最大的訓練效果和經濟效益呢?
以進球訓練來說,如果一周雙賽可以練 6 名前鋒,第 15 周和新賽季第 0 周只能練 3 名前鋒而已, 划不來。 因此,很多玩家都選擇在賽季末和賽季初交接的這兩周來練其他次要、輔助技能(射門、後場長傳、防守位置、傳球、綜合、體能和定位球)。而當中又以體能和定位球最爲受落。原因很簡單,體能對中場球員(中前衛和邊鋒)最爲重要,如果擁有充沛的體能,你可以明顯的看到球隊的中場評級的提高。但是,練體能會影響狀態,所以在季末沒有聯賽的時候練,以避免狀態影響聯賽。
偶爾練練定位球,會給你的球隊帶來意外驚喜。 除去比賽中的角球、點球不說,在杯賽中,如果經過加時還不能分出勝負,就要靠互射點球來分出勝負,所以擁有多名定位球高手是有利無害的。另外,如果球員的定位球技術高,有時候會以遠射來爲球隊建功。
還有一點,而立之年的老將面對技能退化的風險。每周一的健康更新中,系統將隨機抽選年過三十的球員,不幸被點中者的某項技能將會退化一級(經驗除外)。總的來說,對新球隊來說,買老將還是划算的,因爲老將挂牌價不高,工資不高,而其高經驗值將會增進球隊的表現(經驗會讓球員得到更高的星評級,意味著球隊在該部分的表現評級也較好)。 我都係quote第二個forum:icon101:
漏左條link:icon032:
http://www.dsws.cn/bbs/viewthread.php?tid=37&extra=page%3D2 上左神檯:icon101: 训练
训练水平: 90%
anyone try 100% :icon101: 原帖由 TinTin 於 2006-10-3103:50 AM 發表
训练
训练水平: 90%
anyone try 100% :icon101:
用黎, 唔會傷多d的:icon101: 原帖由 Keith 於 2006-10-3010:54 AM 發表
用黎, 唔會傷多d的:icon101:
are you sure :icon101: 原帖由 TinTin 於 2006-10-3104:02 AM 發表
are you sure :icon101:
我用緊:icon071: 原帖由 Keith 於 2006-10-3011:02 AM 發表
我用緊:icon071:
good :icon032: 自換新既HC之後, 本來88%既穩定翼到而家都仲未升
應唔應該而家轉Passing?:confused::icon050:
訓練成果交流區
希望今個WEEK升到一兩個穩定前鋒:icon074: 自換新既HC之後, 本來88%既穩定翼到而家都仲未升應唔應該而家轉Passing?:confused::icon050: 我想知你地練邊樣 :icon101: 原帖由 TinTin 於 2006-11-206:37 PM 發表
我想知你地練邊樣 :icon101:
後埸長傳:icon032: 原帖由 Keith 於 2006-11-205:51 PM 發表
自換新既HC之後, 本來88%既穩定翼到而家都仲未升
應唔應該而家轉Passing?:confused::icon050:
hc 轉應該無關係架:icon050: 原帖由 TinTin 於 2006-11-218:37 發表
我想知你地練邊樣 :icon101:
體能、綜合:icon032: 防守 原帖由 TinTin 於 2006-11-206:37 PM 發表
我想知你地練邊樣 :icon101:
體能:icon032:
遲d谷爆防守 開心:icon040: