原帖由 henrytam 於 2007-7-906:07 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
:icon058:
我覺得全部組員都強制性出場好過:icon059:
1來減少了COST的麻煩
2來其實都fair:icon059:
你那組有成員有大戰,其實其他組乜又係咁:icon059:
加多d變數好過啦:icon059: ...
其實諗住唔強制性出場
除左大戰既問題之外
仲考慮到比賽可能太長
有D人可能唔想個個星期打
而且如果有人香港盃打耐左
冇理由要等埋佢一、兩個先開始既嘛
再者,如果強制性
咁依個會係「可預見」既「變數」囉:icon101:
原帖由 klinskan 於 2007-7-906:09 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
強制性
兩週 最少出一週咪得囉~!
今週唔出 下週一定要出~!
但好似你岩岩果季咁
連續打晒4隊強隊
咁咪好蝕底?:icon101:
原帖由 歐石南 於 2007-7-906:14 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
但係禁樣好難團結個黨
因為知道一年洗一次牌
無晒team spirit:icon126:
如果有總共有n輪,一輪有x場比賽
而黨內每一隊只可以限出qouta "a"次
每黨總qouta=nx
禁a=nx/隊數
我呢個賽制主要玩排陣:icon033:
而又 ...
最多換三個人ja wor,季季一樣人可能會悶
原帖由 麥旋風 於 2007-7-906:14 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
其實諗住唔強制性出場
除左大戰既問題之外
仲考慮到比賽可能太長
有D人可能唔想個個星期打
而且如果有人香港盃打耐左
冇理由要等埋佢一、兩個先開始既嘛
再者,如果強制性
咁依個會係「可預見」既「變數」囉:icon1 ...
最後兩句不明白:icon101:
但我覺得現在賽制太複雜,複雜到我有d唔想玩:icon101:
原帖由 secret 於 2007-7-906:17 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
最多換三個人ja wor,季季一樣人可能會悶
禁qouta制呢?:icon101:
另外,考慮到黨內可能有實力上既分別,有D勁既會經常被派出賽,弱既就等成季都冇得玩,所以,諗緊可唔可以用類似「三國志大戰」計COST既方法,即係總結一季既實力之後,將所有參賽者分為五等級︰1,1.5,2,2.5,3,之後每場比賽規定唔可以出高過某一個COST既數目……
咁樣:icon101:
秘密 2.5星
銀彈戰法 4士氣
:icon105: :icon105: :icon105:
原帖由 歐石南 於 2007-7-906:18 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
禁qouta制呢?:icon101:
你同其他人傾下:icon101:
原帖由 henrytam 於 2007-7-906:18 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
最後兩句不明白:icon101:
但我覺得現在賽制太複雜,複雜到我有d唔想玩:icon101:
即係可以睇到對方邊個有大戰
而進行針對性部署:icon101:
其實....
同現實一樣
一隊球隊唔會淨係得11個人既道理咋嘛:icon101:
只不過,諗定埋有新手既情況
點樣可以保障到佢地都有得玩咁解:icon101:
原帖由 secret 於 2007-7-906:20 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
你同其他人傾下:icon101:
去邊傾
我放工啦:icon101:
原帖由 water_long 於 2007-7-906:19 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
另外,考慮到黨內可能有實力上既分別,有D勁既會經常被派出賽,弱既就等成季都冇得玩,所以,諗緊可唔可以用類似「三國志大戰」計COST既方法,即係總結一季既實力之後,將所有參賽者分為五等級︰1,1.5,2,2.5,3,之後每場比賽規定唔可以 ...
知力時間10?:icon101:
原帖由 歐石南 於 2007-7-906:21 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
去邊傾
我放工啦:icon101:
問老旋:icon101:
原帖由 麥旋風 於 2007-7-906:21 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
即係可以睇到對方邊個有大戰
而進行針對性部署:icon101:
其實....
同現實一樣
一隊球隊唔會淨係得11個人既道理咋嘛:icon101:
只不過,諗定埋有新手既情況
點樣可以保障到佢地都有得玩咁解:icon101: ...
點針喎:icon101:
matchup唔係by random的嗎?:icon101:
原帖由 歐石南 於 2007-7-906:18 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
禁qouta制呢?:icon101:
我個人會覺得
Quota既限制某程度上黎講稍大
雖可確保各人可出場
但同時間卻限制左主席調配兵力既自由度:icon101:
原帖由 麥旋風 於 2007-7-906:22 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
知力時間10?:icon101:
升入座率:icon101: :icon105:
原帖由 water_long 於 2007-7-906:26 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
升入座率:icon101: :icon105:
球証會偏幫己隊:icon101: :icon101: :icon101: :icon101:
原帖由 henrytam 於 2007-7-906:25 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
點針喎:icon101:
matchup唔係by random的嗎?:icon101:
Matchup係兩方既主席根據雙方過往既排陣而自行作出決定
當然,為左增加比賽既「戰略性」
可以係排陣方面加一定既限制既:icon101:
原帖由 麥旋風 於 2007-7-906:25 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
我個人會覺得
Quota既限制某程度上黎講稍大
雖可確保各人可出場
但同時間卻限制左主席調配兵力既自由度:icon101:
就係想主席響限米煮限飯既情況各出奇謀
其實仲有名單制配合
不過返屋企再打
鋤大d係出晒13隻先win
唔同有4條2就唔出3仔?:icon101:
原帖由 麥旋風 於 2007-7-906:16 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
但好似你岩岩果季咁
連續打晒4隊強隊
咁咪好蝕底?:icon101:
咗樣 咪低我死囉!~
原帖由 歐石南 於 2007-7-906:31 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
就係想主席響限米煮限飯既情況各出奇謀
其實仲有名單制配合
不過返屋企再打
鋤大d係出晒13隻先win
唔同有4條2就唔出3仔?:icon101:
咁依家踢波嘛
手上既牌可再用就唔係咁計既啦:icon101:
anyway,等你另一個提案:icon101:
原帖由 klinskan 於 2007-7-906:31 PM 發表 http://hkcm.hkehost.net/forum/images/common/back.gif
咗樣 咪低我死囉!~
我唔想所有IV.18既球隊係依個比賽入面變晒魚腩囉:icon101: