互動性和自由度、豐富的交通工具向來是GTA系列的賣點,本作也不例外,非線性的自由任務和主線都是靠玩家的自由活動來推進流程的。動態AI系統和協作AI系統的引入讓遊戲顯得更人性化和智能化了。所謂動態AI 系統,就是與《分裂細胞》那樣,NPC和對手會根據你的行動自行調節AI的反應和行動,形象些說就是狐狸對狐狸,憨企鵝對笨鴨子,笑。而協作AI系統則是 AI控制的同伴如何配合玩家的行動。通過與NPC的交流互動,想成為黑幫頭目不斷吞噬地盤,鞏固地盤、暗殺……像前不久的《紐約街頭教父(Def Jam Fight For NY)》那樣;還是做些經營,接送和運輸的正常工作……都由玩家自行選擇。這些方面都保留了GTA系列一慣的優良傳統。