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[活動] HKCM放題賽計分機制及細節(最終定案) 每周題目可看#3

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發表於 2009-3-28 00:14:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
其實放題賽玩法好簡單,各黨員只需要放心去按題目要求比賽即可.

以下計分機制其實主要係講清楚點去計分,睇唔睇隨得你地
但將來有任何爭拗均以此topic為準

講解最好ge方法莫過於有exmple睇..以下為本人模擬其中一周比賽情況.
假設呢周有兩條題目
Q1=得球最多ge勝仗(只計自己入球,唔計對手入球)
Q2=最大比數ge和波


A黨 結果Q1成績Q2成績
a11-01 
a24-04 
a32-2 2
a40-4  
A黨結算 42
B黨   
b12-02 
b21-1 1
b30-5  
b43-13 
B黨結算 31
C黨    
c14-4 4
c20-3  
c31-2  
c42-2 2
C黨結算  4
D黨    
d14-14 
d22-02 
d31-01 
d40-0 0
D黨結算 40



題目第一名第二名第三名第四名
Q1A,DB  
Q2CABD


每條題目第一名=10分,第二名=7分,第三名=5分,第四名=2分,全黨不達標=0分
各黨最終得分:
A黨=10+7=17分
B黨=7+5=12分
C黨=0+10=10分
D黨=10+2=12分

註解:
黨結算:只計該黨最符合題目要求之成績
由於C黨全部黨員圴不符合題目Q1要求,C黨於Q1得不到任何分數





細節總結及特別機制:
本人及版主LIST一堆題目出黎,各黨黨主各選一條題目,總數4條.

本人亦會於每周設一條BONUS QUESTION供各黨挑戰,
此題目通常比較特別,富有特色..最達到要求的黨將會獲得分數(每周不同)..第二,三,四名均沒有任何得分或獎賞
注意:達標者需自行申報(只需POST matchid於指定TOPIC即可)

第五周為HKCM大亂鬥,到時將會有TOPIC供各黨員互相挑機(對手只要係敵黨黨員即可)
每場黨戰.勝方得4分,和波各得2分,負方得1分

(3/4)更新事項:
題目數量:每周一條普通+一條bonus
分數修改:第一,二,三,四名分別為十分,七分,五分,兩分,不達標仍然0分
第五周:亂鬥模式

[ 本帖最後由 secret 於 2009-4-3  10:25 PM 編輯 ]
發表於 2009-3-28 00:20:24 | 顯示全部樓層
原帖由 secret 於 2009-3-28  00:14 發表
其實放題賽玩法好簡單,各黨員只需要放心去按題目要求比賽即可.

以下計分機制其實主要係講清楚點去計分,睇唔睇隨得你地
但將來有任何爭拗均以此topic為準

講解最好ge方法莫過於有exmple睇..以下 ...


真係好簡單
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 樓主| 發表於 2009-4-3 22:14:49 | 顯示全部樓層
第一周題目: (8/4)
總入球最多的勝仗(包括自己入球+對方入球)

第二周題目: (15/4)
最低rating的勝仗

第三周題目: (22/4)
rating 最接近 120

第四周題目: (29/4)
最多 injury + bruised (對方 only)


每周bonus:

1.閃電序幕&終極一擊(4分)
達成條件:
己隊最少入兩球..
己隊最遲入球時間-己隊最早入球時間,最大者獲勝


2.老與嫩之花火(6分)
達成條件:
己隊最少入兩球..
最老的己方入球者-最年青的己方入球者,最大者獲勝(包括天數)

3.板凳之力(2分)
達成條件:
後備出場的球員獲得入球,後備球員入球之總數最多者獲勝

4.華麗之劇鬥(8分)
達成條件:
雙方總入球最少為6,己隊曾經落後,最後結果為己方勝利
達成條件者以雙方總入球多者為勝
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