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原帖由 杰少仔 於 2007-8-12 04:18 PM 發表 小,我地三個既blocking 192樣羅,我34(+11) 其他我同secret又係差唔多,冇得參考數據
原帖由 secret 於 2007-8-12 04:19 PM 發表 都有結論ge,就係呢三項高,都只係平均少過1block/場 不過好似對面ge命中真係會低左,呢個唔肯定
原帖由 輝 於 2007-8-12 04:20 PM 發表 你近十場到 好似只係得一兩個block
原帖由 杰少仔 於 2007-8-12 04:21 PM 發表 我諗緊係咪對方manager setting問題定點,因為除左面對d屈機人士(value 25 or above) 對方PF 既命中率的確偏低
原帖由 杰少仔 於 2007-8-12 04:24 PM 發表 但其實可能好低能既問題,但我一直都唔知而好想問 籃球唔係10個人起球場得兩個框炸咩 理論上內線我地面對既唔只PF架wor 但我真正想問既..就係....隻game有冇做到呢點..?????: ...
原帖由 secret 於 2007-8-12 04:25 PM 發表 暫時黎講,呢隻game ge engine係只會處理1on1 ge問題, 即係話,隻game唔係5打5,係不斷咁1on1
原帖由 杰少仔 於 2007-8-12 04:28 PM 發表 我都覺,佢既1on1都係咁樣出黎
原帖由 杰少仔 於 2007-8-12 04:34 PM 發表 按道理,可以玩野 一隊波有一個變陣旗子 有生以來只係加3pt 連帶3pt所需要既能力值(jumping等) 只係比佢出1節黎屈分 (對方或者同樣屈到呢個位,但要做到比佢更屈,得分遊戲) 1on1既system下係work的 :icon1 ...
原帖由 secret 於 2007-8-12 04:37 PM 發表 5on5都未必唔work
原帖由 杰少仔 於 2007-8-12 04:39 PM 發表 你指佢改左真正既5on5 engine後?(希望佢做到喇....)
原帖由 terry1225 於 2007-8-12 04:51 PM 發表 Blocking: 37 (+11) 平均都係得0.7 blk
原帖由 secret 於 2007-8-12 04:56 PM 發表 jumping同strenth呢? 你仲要咁高
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