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[官方] 下个赛季改动:新球迷公式

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發表於 2007-12-17 20:55:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
17-12-2007

这个社论让您预览下个赛季的新功能。我们也会就 Hattrick 经济,和我们为维持经济而即将采取的措施进行简报。新年伊始我们将会发布相关 Hattrick 经济和在设计与开发游戏时我们对经济的想法的完整社论。

下赛季展望: 球迷的期望

球迷是游戏中重要的一部分,因为他们影响球会的门票收入。但是,我们并不满意当前球迷公式的操作方式,决定在下个赛季初作出改善。

球迷的主要问题是他们不长记性——他们的喜怒哀乐和态度纯粹依据每场比赛的结果。这可能导致奇怪和猛烈的影响。比如说,就算您刚升级,球迷才不管您的对手现在强很多了,他们依然期望您像在低级联赛那般时常赢球。如果您在开始时赢了几场比赛,球迷马上心情大好,并每周都希望您有所表现。当大比分失利终于降临时,球迷会有过激的反应,他们可不曾记得您的开始可是神奇之旅。这样的球迷反应会对球队的经济带来可怕的后果。

相反的我们要球迷更好地记住每场比赛并作出适当的反应。让球迷有更好的记忆力自然而然能激励球队时时发奋图强求上进。球迷会奖励升级和在杯赛表现好的球队。

新系统的新概念主要是球迷期望。每个赛季开始时,球迷将告诉您他们对球队的期望,内容大约是这样:“我们觉得球队可能会挣扎保级”或是“我们期待球队能轻易地升级”。

球迷对新赛季的期望主要是看上一个赛季——球迷的期望和结果。

球迷不会对刚升级的球队太苛刻,因为球迷还未开始期望球队在更高级的联赛赢球。球迷会逐渐了解球队在的处境——是步步高升还是逐渐堕落。但是如果您年复一年原地踏步留在同一个级别的联赛,球迷就会有倾向要求更多。如果您每次都赢得联赛却从不升级那么要满足球迷就困难得多了。


球迷对每场球赛的态度受到他们对本赛季的期望的影响。您本场比赛的对手是角逐联赛冠军的主要对手?还是您对上的是联赛领头羊胜利无望?

新的球迷页面将会显示球迷对每场比赛的期望。当前联赛排名、两队球迷对各自球队的赛季期望都是影响因素。球迷可能会希望您赢球,觉得您会输球,或是打一场势均力敌的比赛。他们甚至会期待您以大(小)比分赢球或是接受球队以小(或是大)比分输球。

达成球迷的期望很重要,因为这将维持球迷的心情和提高门票的销售。赛季伊始时球迷对每场比赛的态度基本上是依据他们对球队整个赛季的总体期望。随着赛季的进行,联赛排名对球迷的反应就越来越重要。如果您的表现不好,球迷会逐渐接受并调低对球队的期望。不仅是排名,积分也会影响球迷的态度。如果排名第二至第五的球队的积分一样,球迷不会太在意排名。

现在不只是赛场上的结果影响球迷。有谁会喜欢不尽力的球队?球会的会计师可能不介意,但是真正的球迷可不依。

球迷会关切球队对待比赛的态度。比赛态度是“轻松随意”或是“生死之战”将影响球迷如何对待比赛结果。“轻松随意”输了会加重输球的负面影响,赢了则会减少赢球的正面影响。打“生死之战”的话,赢球的话球迷会更赞赏,输球的话则加以宽容。如果比赛结果和球迷的期望相差不远,那么这影响就会十分有限;相反的则会导致影响加倍或是没影响。如果球队态度是“轻松随意”,球迷期待您赢球,但是比赛最后结果是输球的话,球迷会对您失去信心,心情就不会太好。

球迷也会在意球队的现金储备,基本上他们要求球队兼顾当下战绩和未来的发展。

富裕球队的球迷比较难侍候。相比穷球队,球迷对赢球的反应不会太热烈,但一旦输球的话反应就会很强烈。球队有更多的现金,球迷的反应会更激烈。

这样的机制很重要:一、我们以这来调控游戏中的现金数额上限,就像利率帮助我们影响游戏中的最低现金数额。二、不利于一些极端战术——比如说,球队潜伏在低级联赛存上一大笔钱后买下整支球队夺取杯赛冠军。

我们不是要“谋杀”储存大量现金的球队。不过,我们让他们选择要运用金钱来发展球队,或是忍受球迷稍微低的心情直到愿意花钱。这个影响是随着时间逐渐加予球队,对大多数球队来说也是微不足道的。

下雨或阴天时的上座率不变,但是观众会比较倾向于购买有顶座位的门票。也就是说,门票销售依然是较晴天少,但是因为更多观众会购买比较贵的有顶座位门票,因此球会的平均门票收入的增加多少会抵消下雨或阴天时的负面影响;也有可能再结合调整某些类型的门票售价来减低负面影响。

主客队的区球迷上座率将分开计算,双方支持者各有自己的行为规律。双方球迷的上座率都重要,因为我们将会创建一个“主场优势与球场内双方球迷人数”的新联系。

我们将让主队经理自行决定要分配多少张门票给客队。这基本上将让经理们决定到底是要主场门票收入还是要主场优势。一些特定的比赛,比如附加赛,有可能要分配更多门票给客队球迷。

分配门票给客队球迷会刺激您的门票销售,但将影响您的主队优势。如果您不分配门票给客队,上座率就会比现在来得低。默认选择将会是满足客队的任意需求(通常比主队球迷来得低),再把剩余的门票卖给主队球迷。

球迷期望这功能将于下赛季初(3 月)开始实行。大家以为这当中的逻辑操作和各种公式相当先进,但它其实是挺容易的。球迷会告诉您他们想要什么,您可以选择是否要做出改变来讨球迷欢心。如果您决定依旧以当前方式管理球队,球迷还是会给予合理的反应的。

最新经济动态简报

今年来大家都在谈论 Hattrick 经济,我们即将在数周后发布一则社论总结经济状况和将来的计划。

现在就先来篇长文缩短,今年年头时 Hattrick 经济是一湖死水。降低球队费用、提高门票收入,我们以这两项措施来打破这个负面循环。这些激进的措施果然带来预期中的效果,转会价格很快地止跌回扬。

一个赛季后的现在,是时候为经济降温了,我们会分几个步骤进行。首先,自赛季中开始门票收入将会调低 5%。下个赛季开始,球员工资计算公式将会包括定位球技术,平均来说工资水平会涨大约2%,定位球技术达超凡入圣的球员的工资会涨大约 5%。

我们的长期目标是让 Hattrick 经济能在没有外力(程序开发员)的干预下良好运行,并有规律可预测。我们进行所有开发工作时都考虑这观点,但要达到目标并不是一朝一夕的事。

[ 本帖最後由 leewaikei23 於 2007-12-17  09:03 PM 編輯 ]
發表於 2007-12-17 21:02:11 | 顯示全部樓層
timing真係差到爆,下下季先實行就好
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發表於 2007-12-17 21:06:08 | 顯示全部樓層
分配門票呢個唔錯
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 樓主| 發表於 2007-12-17 21:06:34 | 顯示全部樓層
这基本上将让经理们决定到底是要主场门票收入还是要主场优势。

唔要錢就多d優勢?
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 樓主| 發表於 2007-12-17 21:10:24 | 顯示全部樓層
換定高領導既教練, 下季pic幾場盃賽, 聯賽一pic輸就慘, 高領導ts都keep耐d
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發表於 2007-12-17 21:10:35 | 顯示全部樓層
咁我寧願要錢都唔要優勢
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發表於 2007-12-17 21:29:13 | 顯示全部樓層
原帖由 基維蝦 於 2007-12-17  09:10 PM 發表
咁我寧願要錢都唔要優勢

yes
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發表於 2007-12-17 22:58:10 | 顯示全部樓層
原帖由 基維蝦 於 2007-12-17  09:10 PM 發表
咁我寧願要錢都唔要優勢

睇情況
如果係杯賽既話
博有優勢打多一場、半場可能仲多收入
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發表於 2007-12-18 00:06:18 | 顯示全部樓層
即是要有計劃地放棄今季
俾下季球迷期望無甘高
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發表於 2007-12-18 00:15:49 | 顯示全部樓層
原帖由 looklook 於 2007-12-18  12:06 AM 發表
即是要有計劃地放棄今季
俾下季球迷期望無甘高

我諗我升班d球迷先冇咁高期望
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