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樓主: water_long

籃球版HT資料區

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發表於 2008-1-24 11:05:04 | 顯示全部樓層
原帖由 WainSeven 於 2008-1-24  10:59 AM 發表

rule到有提及啦
各項能力值已經考慮埋身高因素在內
例如一個5呎9既球員但內線能力全20一樣係球王
身高真正對後天影響既只有能力進步速度

對能力本身完全無影響?
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發表於 2008-1-24 11:08:12 | 顯示全部樓層
原帖由 麥旋風 於 2008-1-24  11:05 AM 發表

對能力本身完全無影響?

唔係對能力冇影響
而係能力顯示出來個陣已經計算埋身高因素

Rebounding: A good rebounder will retrieve the ball more often after a missed shot. Notice that height is already considered when a player's rebounding skill is displayed. A player who is 7'2" but has a low rebounding skill simply is very bad at positioning and will not get very many rebounds. He'll learn more quickly though...

雖然只有講籃板係咁
不過其他都應該可以比照處理
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發表於 2008-1-24 11:44:22 | 顯示全部樓層
原帖由 WainSeven 於 2008-1-24  11:08 AM 發表

唔係對能力冇影響
而係能力顯示出來個陣已經計算埋身高因素

Rebounding: A good rebounder will retrieve the ball more often after a missed shot. Notice that height is already considered when a player's r ...



我講緊佢個人資料到右上角寫果個最擅長位置姐
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發表於 2008-1-24 12:29:46 | 顯示全部樓層
原帖由 麥旋風 於 2008-1-24  11:44 AM 發表



我講緊佢個人資料到右上角寫果個最擅長位置姐

只是參考
無實質作用
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發表於 2008-1-24 14:39:43 | 顯示全部樓層
排左陣,fai 少唔好炒我
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發表於 2008-1-25 19:18:57 | 顯示全部樓層
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發表於 2008-1-25 19:26:25 | 顯示全部樓層
Offense 進攻策略:

    Base Offense: normal focus/normal pace all others are based off this. 普通進攻
    Push the Ball: normal focus, increased pace. 快速進攻
    Patient: normal focus, somewhat decreased pace. 一般穩攻
    Look Inside: inside focus, slightly increased pace. 內線快攻
    Low Post: inside focus, somewhat decreased pace. 內線穩攻
    Motion: outside/mid range jump shot focus, normal pace. 中外線進攻
    Run and Gun: outside focus, increased pace. 外線快攻
Princeton: outside/inside focus (fewer 2 point jump shots), decreased pace. 外線穩攻

Defense 防守策略:

Normal (Man-to-man): normal, all others are based off this.
2-3 Zone: Increased inside defense and rebounding at the expense of a lot of perimeter defense. Somewhat slow pace.
3-2 Zone: Increased perimeter defense at the expense of interior defense. Slow pace.
1-3-1 Zone: Dramatically increased perimeter defense at the expense of interior defense and rebounding.
Full Court Press: Significant increase in created turnovers at the expense of stamina, defense, and rebounding. Very high pace.
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發表於 2008-1-26 19:48:13 | 顯示全部樓層
唔知點解我3日前申請左個ac..之後到今日login左之後都仲係login個版...有冇人話比我聽點解
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發表於 2008-1-27 00:37:45 | 顯示全部樓層
原帖由 tmcss1991 於 2008-1-26  07:48 PM 發表
唔知點解我3日前申請左個ac..之後到今日login左之後都仲係login個版...有冇人話比我聽點解

最好申請多次
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發表於 2008-1-28 11:43:58 | 顯示全部樓層
                                      香港 Hong Kong

 
Team
HKCM NAME
Player
Team ID
League
1
dmak
d-mak
51231
2
飛驢
FlyingDonkey
51261
3
pikachu668
pikachu668
51278
4
ok1010
unclewing
51318
5
TZZero
TZZero
51309
6
杰少仔
kitman
51286
7
fai x fai
51255
8
肥勤
KennyKidd
51254
9
Terry1225
LMFC
51249
10
Reina Tanaka
Genie BC
51271
11
射手Shooter
sunshooter
51275
12
基圍蝦
kewell
51265
13
leewaikei23
leewaikei23
51263
14
WainSeven
WainSeven
51269
15
老旋
HKCM McFlurry
51267
16
hin126
hin126
51270
17
秘密
JR
51276
18
傑b
HKCM_B
51266
19
TinTin
TinTin
51262
20
車神
Hakkinen
51274
21
tl1181231
天地狼心
51272
22
dtclaw
dtclaw
51283
23
艾思
艾思
51277
24
kenneth
sofab
51287
25
淫joe
淫joe
51285
26
Damn Kirby
Kirby
51291
27
ken809
Kenckc
51289
28
water_long
長水
51281
29
fatting
HKCM Fatting
51284
30
keicarlos
keicarlos
51290
31
Keith
Keithy
51280
32
灰色聖袍
gray coat
51273
33
Lian
F@YE
51311
34
henrytam
henrytam
51324
35
leoip
FFF-LEO
51268
36
hehe
The He
51279


                                              中國 China


 
Team
HKCM NAME
Player
Team ID
League
1
wywpover
Benny (Pinpik_VIP_DSWS)
25153


打漏左 / 打錯既禁呢個公仔[url=http://hkcm.hkehost.net/pm.php?action=send&uid=54737][/url]通知我改, 唔好係到回

[ 本帖最後由 leewaikei23 於 2008-2-24  01:05 AM 編輯 ]

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發表於 2008-2-5 10:12:02 | 顯示全部樓層
有呀..最少久了一個hk球隊名稱~^^
上賽季..I.1 HK聯賽 西岸第一/~
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發表於 2008-2-8 20:38:18 | 顯示全部樓層
Training diagram :

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發表於 2008-2-8 20:52:54 | 顯示全部樓層
del
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發表於 2008-2-12 14:45:45 | 顯示全部樓層
http://www.edokleinman.com/bbs/bbs.zip


What's Newver 0.3.0.0 (Code name : Hit the Lights)
  • Bug Fix : Wrong tree building when loading xml from web more then 1 time
  • Bug Fix : Wrong sort order when abilities go over 10
  • Change : File configuration.txt now called formulas.txt
  • Change : All calculations of positions values trunceted to 2 digits after the decimal point
  • Change : Age and height can be used for position calculations
  • New Feature : Auto load of latest XML on program startup
  • New Feature : Username and password can be saved
  • New Feature : Automatic version check (under the Help menu)
  • New Feature : You can now make BBS translucent so you can see BBS and the BuzzerBeater.org in the background
  • New Feature : Injured players are marked with red backgroung in the name column
  • New Feature : Jersey number are shown in the first column (Supporters of BuzzerBeater.org only !)


Developed by TheYoYoMaN
Homepage : http://www.edokleinman.com/bbs/bbs.htm
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發表於 2008-2-18 11:02:59 | 顯示全部樓層
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發表於 2008-2-29 11:25:26 | 顯示全部樓層
關於比賽引擎之二三事:

1. 一個射球成功與否包含了以下因素 : 進攻餘下的時間、球員的經驗值、球賽的比數、球隊在近幾場的投籃命中率、球隊的進攻戰術、球隊的積極性、及球員的自我判斷能力 (例如:您的新秀得分後衛,是否主觀地覺得他的個人技能被教練低估了,那麼他可能便在進攻時獨斷獨行地進行較多跳投/ 上籃)。

2. 「內線進攻」也會令球員趨向選擇在內線的位置來策動攻勢。「外線進攻」的理論也是一樣,但卻是集中以較遠距離的投籃來進攻。 簡而言之, 打內攻既球隊要提高命中率"所有"上場既球員都需要內射技能, 反之亦然

3. 如果您球隊可以營造一個較好的「進攻流程」,那麼您的球隊可以在策動進攻時通過妙傳取得較高的命中率。即透過傳球而出現的射球命中率會較高 (例 : xxx傳出精彩的擊地傳球給yyy, yyy上籃)

4. 「全場緊迫地防守」可以協助您加強防守,而增加對手的失誤次數;但也會讓擁有良好控球技能的對手球員,可以輕易地找到空間進行投籃/ 上籃。 即pressing有效與否全視對方球員控球技能而定.

5. 球員必須在球賽中最少要上陣 5 分鐘,才會獲得在該場球賽的評級,而「球賽評級」一般是以 1-10 的比例來顯示;此評級是綜合球員在該場球賽中的數據統計及他對球隊的整體貢獻。(備註:球賽評級在某情況下是不能反映球員整體技能的優劣;如果您最差劣的球員能夠在球賽中有異常優良的表現,那麼他便能夠取得該場球賽的最佳評級呢!)

[ 本帖最後由 WainSeven 於 2008-2-29  11:52 AM 編輯 ]
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發表於 2008-3-2 18:55:38 | 顯示全部樓層
原帖由 WainSeven 於 2008-2-29  11:25 AM 發表
關於比賽引擎之二三事:

1. 一個射球成功與否包含了以下因素 : 進攻餘下的時間、球員的經驗值、球賽的比數、球隊在近幾場的投籃命中率、球隊的進攻戰術、球隊的積極性、及球員的自我判斷能力 (例如:您的新秀得分後衛, ...

我好似見過10.5
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發表於 2008-4-1 17:53:32 | 顯示全部樓層
原帖由 wywpower 於 2008-2-5  10:12 AM 發表
16 HKCM Royal hin126 51270 II.2

BOT
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發表於 2008-5-6 10:33:13 | 顯示全部樓層
發佈者:: LA-kds_gen_poc  
致:: 全部人士 28010.1
日期: 2008/5/5 下午 08:33:51 中英文對照,徵求意見

Potential:潛力
All players active before season 5 have a potential rating of “allstar”所有在第5賽季前加入聯盟的球員都會被設定為具有“全明星”的潛力
Announcer發言人
BuzzerBeater developer BB開發人員
Bench warmer板凳匪徒(板凳球員)
Role player角色球員(替補球員)
6th man第六人
Starter首發球員
Star球隊明星
Allstar全明星
Perennial allstar全明星常客
Superstar超級巨星
MVP MVP(最有價值球員)
Haoll of famer名人堂
All-time great球神(歷史傳奇、空前絕後)

說明:自Bench warmer至All-time great代表從低到高的評級,翻譯是當前的傾向意見,括號內是另外一個備選的翻譯。

其中Role player是比較爭議的一個翻譯,一般認為:

role player就當作首發里面的角色球員
球員能力方面,首發核心球員〉第六人〉首發角色球員
當然第六人厲害了
范甘迪曾經說過,通常球隊第六人是球隊2號人物
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發表於 2008-5-8 09:29:05 | 顯示全部樓層
BB第5季季初系統調整超極速簡介

1. 被掛牌球員不管成功轉會與否將於掛牌完結後狀態立即下降2級

2. 頻繁出售球隊主力成員將會減少下季季票持有人增長數量

3. 季後賽及杯賽最後2圈將新增"playoff normal"跟"playoff crouch time"態度,
"playoff normal"跟"正常"效果一樣但可儲ts,
"playoff crouch time"跟"分秒必爭"效果一樣但不消耗ts
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