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樓主: dtclaw

APPLE討論區 之 Steve Jobs再見

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發表於 2009-1-15 13:51:03 | 顯示全部樓層
原帖由 dtclaw 於 2009-1-15  08:35 AM 發表


岩岩拎左去apple store check
野都唔問多句就幫我換

3-5日後有新機用
apple d客服

單都唔駛?你買左幾耐?
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 樓主| 發表於 2009-1-15 14:02:11 | 顯示全部樓層
原帖由 傑夫仔 於 2009-1-15  01:51 PM 發表

單都唔駛?你買左幾耐?


冇睇單
可能因為我係apple store買, 所以佢個serial number已經有我資料

買左3個月左右
估唔到咁快已經死機, 仲要係死因不明
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發表於 2009-1-15 14:02:59 | 顯示全部樓層
原帖由 傑夫仔 於 2009-1-15  01:51 PM 發表

單都唔駛?你買左幾耐?
可能部機產生期一年都冇?
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發表於 2009-1-15 15:18:18 | 顯示全部樓層
原帖由 dtclaw 於 2009-1-15  02:02 PM 發表


冇睇單
可能因為我係apple store買, 所以佢個serial number已經有我資料

買左3個月左右
估唔到咁快已經死機, 仲要係死因不明

有冇買三年(?)保養?
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 樓主| 發表於 2009-1-15 15:18:24 | 顯示全部樓層
steve jobs宣佈因病休假至六月尾

http://www.apple.com/pr/library/2009/01/14advisory.html
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 樓主| 發表於 2009-1-15 15:22:36 | 顯示全部樓層
原帖由 傑夫仔 於 2009-1-15  03:18 PM 發表

有冇買三年(?)保養?


冇, 我之前部nano用左2-3年都冇事
所以諗住部touch都應該幾襟用, 結果冇買到

不過而家知道部機會突然死亡
都係時候諗下買唔買好
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發表於 2009-1-15 16:27:32 | 顯示全部樓層
原帖由 dtclaw 於 2009-1-14  11:18 PM 發表
steve jobs宣佈因病休假至六月尾

http://www.apple.com/pr/library/2009/01/14advisory.html


6月尾差唔多到期更新 iphone ﹐到時出返黎發佈就可以繼續佢個 steve jobs 效應
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發表於 2009-1-15 16:32:28 | 顯示全部樓層
原帖由 dtclaw 於 2009-1-14  11:22 PM 發表


冇, 我之前部nano用左2-3年都冇事
所以諗住部touch都應該幾襟用, 結果冇買到

不過而家知道部機會突然死亡
都係時候諗下買唔買好


我個 iphone 出左年半﹐機頂個 power 制已經死左﹐家下無得關機
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發表於 2009-1-15 16:33:08 | 顯示全部樓層
steve jobs其實最WORST既情況是半年後可能已經

[ 本帖最後由 杰少仔 於 2009-1-15  05:25 PM 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2009-1-15 16:40:31 | 顯示全部樓層
原帖由 TinTin 於 2009-1-15  04:32 PM 發表


我個 iphone 出左年半﹐機頂個 power 制已經死左﹐家下無得關機


半年應該仲有得保架喎
你唔拎去整整?
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發表於 2009-1-15 20:58:29 | 顯示全部樓層
原帖由 dtclaw 於 2009-1-15  04:40 PM 發表


半年應該仲有得保架喎
你唔拎去整整?

半年=/=年半

不過電話的話應該好少會需要熄機?
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發表於 2009-1-16 01:45:46 | 顯示全部樓層
咁有錢始終都是..
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發表於 2009-1-16 02:28:51 | 顯示全部樓層
原帖由 傑夫仔 於 2009-1-15  04:58 AM 發表

半年=/=年半

不過電話的話應該好少會需要熄機?


唔可以用 power 制拒絕來電已經死得﹐一定要攞部電話出黎再係 touch screen 拒絕

如果係唔方便聽既清況下﹐個電話響多兩秒都幾.................
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 樓主| 發表於 2009-1-16 09:34:36 | 顯示全部樓層
原帖由 傑夫仔 於 2009-1-15  08:58 PM 發表

半年=/=年半

不過電話的話應該好少會需要熄機?


睇錯
唔知保養期外整部機要幾多錢
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發表於 2009-1-17 16:24:13 | 顯示全部樓層
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發表於 2009-1-17 19:25:35 | 顯示全部樓層
原帖由 傑夫仔 於 2009-1-17  12:24 AM 發表
real football 2009
http://jp.youtube.com/watch?v=Iqju_FhzIdg&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=q462DiWU_5E
有冇人買左?


買左好耐﹐玩左幾日就無再玩

唔多習慣係 screen 度咁樣控制﹐有制會好好多
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發表於 2009-1-19 11:47:30 | 顯示全部樓層
2代ipod toucH買得到



破左
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發表於 2009-1-19 14:53:08 | 顯示全部樓層
開發 iphone app 都一夜發達

有條係 Sun 度做既友仔開發左個 game 叫  ishoot, 自從佢發放多一個免費試玩版之後﹐之前無人問津既收費版立即連續幾日上左下載榜第一位

以第一位既每日下載數接近 1 萬計, 而 ishoot 賣 $2.99us

呢條友已經連續幾日日收兩萬美金 ( 以我所見﹐呢個 game 已經連續幾日第一﹐條友可能呢個星期已經袋左十萬 )

條友家下已經辭左 Sun 既工作﹐打算全職開發 iphone app

杰少你地有無興趣開發返個 game

Profits from iShoot iPhone game cause developer to quit job

By Justin Berka | Published: January 16, 2009 - 09:37AM CT

Software developers have been releasing applications on the App Store for a while now, but there's still a good bit of tinkering and learning going on when it comes to things like application pricing. The latest educational tale is that of Ethan Nicholas, developer of a game called iShoot. According to the iPhone Savior story, iShoot was languishing until Nicholas launched a "demo" version, iShoot Lite, which apparently caused the paid version iShoot to jump to the top of the paid application charts.

iShoot is just the latest in a series of applications that have caused developers to strike it rich thanks to the App Store. Supposedly, at least 10,000 downloads per day are required to reach the top spot of the Top Paid Apps section, and iShoot has been there for several days now. 10,000 downloads of iShoot per day translates into $21,000 of revenue (after Apple's cut), so even a few days at the top of the list can earn a developer over $100,000. In the case of iShoot, the only additional marketing was the Lite version, so the return on Nicholas' time has been high.

In fact, sales of iShoot have been so good that Nicholas recently gave his employer, Sun Microsystems, his two-weeks notice ; he apparently plans to make iPhone software development his new day job. Nicholas originally developed iShoot in his spare time without having any Objective-C experience, so more features and applications will be coming now that he has the time to devote to programming. As with many other App Store success stories, iShoot is an example of how even folks who are new to the platform can not only support themselves, but make money too. His story will likely spur quite a few new demo versions, and maybe even a few new developers.



查實我都買左﹐真係幾好玩下

[ 本帖最後由 TinTin 於 2009-1-18  10:59 PM 編輯 ]
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發表於 2009-1-19 15:02:20 | 顯示全部樓層
條友可能唔知咩叫可一不可再
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 樓主| 發表於 2009-1-19 15:12:47 | 顯示全部樓層
原帖由 TinTin 於 2009-1-19  02:53 PM 發表
開發 iphone app 都一夜發達

有條係 Sun 度做既友仔開發左個 game 叫  ishoot, 自從佢發放多一個免費試玩版之後﹐之前無人問津既收費版立即連續幾日上左下載榜第一位

以第一位既每日下載數接近 1 萬計, 而 ishoot 賣 ...


之前有個i am rich既app先係最強
成千銀美金買番黎得粒紅寶石既相

好似賣左20個左右就比apple delete左
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