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BB新手戰術教學版(由XGEN 提供)

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發表於 2010-7-7 20:50:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
<x-gen教學版>bb戰術之我見--進攻篇



先說些基本知識
首先bb中進攻戰術分為內,外,平衝3種
內外戰術容易理解, 但均衡是不是就等於內50%外50%的出手呢?
答案是否定的, 平衡型戰術是由PG發板, 選擇對方較弱的一側進行攻擊, 所以是會有偏內或外的情況出現
但效果肯定沒有內線戰術或外線戰術的集中

其次說到節奏了
這裡引bb中的說話:
「進攻節奏」分為「快速」、「穩重」、「普通」;以上所說的快慢、內外都是相對於基本進攻戰術的結論。進攻戰術的節奏和重心各不相同,這使得BB球賽引擎中的戰術更接近於真實比賽,如果球隊選擇穩重的節奏,進攻的成功率就會提升,但偶爾也會導致節奏過慢,24秒倉促出手的情況。

那是不是穩重節奏就一定代表更高命中率呢? 這可不一定
小弟我就曾經試過有一季經常用外快和外穩戰術, 結果外快命中率逼近5成, 而每次打外穩命中都慘不忍睹
為什麼呢? 那是因為球員的技能問題了
基本來說快速戰術都必需一個好PG, 很多攻勢都是由PG一傳結束的
而穩攻(即陣地戰)則或多或少用全隊的傳導來隱藏單一位置傳控的不足, 因此失誤較少

所以結論是: 沒有最好的戰術, 只有最適合你的戰術

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接下來說說各種戰術: (小弟比較常用的是外快, 中外, 快速, 內快, 這方面經驗會多一點, 我不太愛用穩攻的, 但那是由於我個人有點怪辟而已)

基本進攻戰術(普通進攻戰術):「均衡」、「普通」
這是所有戰術的根本, 我沒用過, 也不太建議用, 太沒特色了~

全場快速推進(快速進攻戰術):「均衡」、「快速」。
此戰術對PG的要求非常高, 如果PG傳控不高的話較容易失誤
如果你全隊得分能力比較平均的話, 效果會很好
基本來說就是全隊都會進攻, 不會浪費某點的得分能力
至於臨場是側重外攻還是內攻則由PG決定
注意的是這個戰術外線切入不少, 內線跳投也不少
所以建議配備的球員最好都有內有外

半場陣地進攻(一般穩攻戰術):「均衡」、「略穩重」。
這個戰術跟快速進攻原則上相似, 但對PG的要求沒那麼高, 失誤較少
相對犧牲的是出手數會減少
一般總起手在80次以內, 由於起手少, 得分亦會偏低
雖然說命中率會略略提高, 但命中率提高所得的肯定不及出手少所失的
因此比起快速類戰術, 用此戰術更需要強悍的防守打底
可以參考早幾年的雙wallace時代的活塞隊
我自己的用法, 是用來確保訓練位夠鐘用的, 因為節奏慢, 犯規,受傷的機會都少

強打內線(內線快攻戰術):「內線」、「略快速」。
這個戰術對內線(c/pf)的內投要求非常之高, 因為起手會很多
但同時對外線的要求也很高
先說內線球員的部分, 內投高之餘最好有一定的跳投能力
因為有跳投能增加內線球員的起手欲望,
其次, 如果有看比賽內容, 你會發現打內快時內線球員還是經常作中至近距離的跳投
可以說, 除中外, 內快是最能發揮內線球員跳投能力的戰術, 尤其是C位
所以你可以看見很多世界級內線跳投都有8以上, 甚至10以上
一般內快時C位起手至少在15次左右才算合格
可以參考一下so ka hay
上季打內快時起手在20次上下, 打內快時命中率是60%左右

外線方面,3個位置的傳控都非常重要
因為球都是從外傳進內的嘛
外線傳控不高的話, 內線拿不到球, 給你一個300k人工的內線也浪費了...
可以考慮用雙PG打內快, 而打SG位的PG最好有跳投能力
另外打內快時外線切入也挺多 (看到了吧?一個很好的錯位機會)
所以如果你的PG/SG沒內投, 可以想像他們會不斷浪費機會...就算他們非常高人工...
另外最好也有一定的跳投跟範圍, 因為有INSIDE-OUT的
內線吸引包夾傳給外線空位起手

另外就是3內線內快了
有的人會把替補的PF/C放在SF位正選上
由於內外防都高的SF很貴, 所以很多球隊都會用SG代打SF
做成了SF位內防的不足, 遇上3內快的內線SF會被爆
不過你的內線SF最好有外防, 不然就是互爆
3內快的高手可以參考上季及前季的BBC (basketbal guy, 今季他玩平均了)

低位單打(內線穩攻戰術):「內線」、「略穩重」。
就是一直讓內線拿球單打, 所以內線的運球非常重要,
對方犯規會較多, 所以內線最好有罰球, 不然給人HACK THE SHAQ
另外這戰術會很大程度犧牲了外線的跳投能力
但對外線傳控要求比內快低
所以如果你有好內線沒好外線
打內穩吧

擋拆戰術(中外線進攻戰術):「外線/中距離」、「普通」。
這戰術很特別也很好用, 出手數介乎外快與外穩中間
如果你有明星級的SG或PG, 這戰術會很能發揮的
對PG傳球要求較低,
外線最好有一點範圍, 因為也有不少的3分
此戰術還是會有不少的切入, 所以外線最好有一點點內投
另外中外戰術的重點其實是在PF位
打中外時PF位的起手大概是全隊起手的18%
不少吧? 所以中外時PF跳投非常重要!
最好也有一定的範圍
而且這也是一個很好用的錯位(MISS-MATCH)
想像一下你的PF跳投10範圍6
而對方用一個外防5以下的PF守你
根本就是送分!
但留意PF也不能沒內投
我之前試過用跳投13範圍8但內投1的SF打中外PF
結果非常糟糕!!!

至於C呢?
中外的C起手較少, 最好用苦工型的,又有傳球的
能把有限的觸球機會都轉化為助攻

跑轟戰術(外線快攻戰術):「外線」、「快速」。
同樣要一個好的PG
這是以小搏大時非常好用的戰術
不過對範圍要求非常高!
CLUB GAME的話要10以上
U21則至少要12+
非常多的起手配合極多的外投
PG, SG, SF都會不斷地射
PF, C一場每人也有2次左右跑去射3分
留意凡外線戰術都很需要狀態
外線狀態全9的外快隊非常可怕
這戰術如果有2個籃板高的內線就更好了
投不中就搶回來!

普林斯頓(外線穩攻戰術):「外線/內線」(較少中距離進攻)、「穩重」。
這戰術就像ADULMAN時代的帝王, WEBBER, DIVAC居中策應
所以有很多3分和BACK DOOR
所以要求的是範圍和內投
內線傳球要高, (像HK NT C 何俊杰傳球8) 最好也有跳投 (WEBBER中距離好準的)
3分會很多

<x-gen教學版第二彈>bb戰術之我見--防守篇

BB中的防守戰術, 相對進攻來說, 選擇比較少
唯一好處, 是防守戰術不需經過長時間演練, 球員自然懂走位=.=


防守戰術種類如下:


人釘人/單對單:基本防守戰術,其他防守戰術是基於此調整防守重心。

基本的防守戰術, 但感覺異常地好用
由於越到高級聯賽, 對手的戰術越難預測,
所以此戰術是最穩的選擇
亦是世界級強隊最常用的戰術
留意此戰術甚少換防, 所以對球員防守技能的要求亦相對較高


2-3   2名外線- 3名內線的聯防:增強內線防守及防守籃板的能力,但外線防守能力下降,節奏「略穩重」。

主要針對內線進攻戰術
即現實中常說的{打龜}
把守SF位的球員也拉到內線去做防守,
以增加內防和籃板為主
由於外線要2個守3個, 所以會有機會讓對方空位投射
會削弱外線防守

也可以作賭博式戰術去用
中國國教, 韓國1.1的長勝軍教主就是此中高手
以2-3聯防配合內快戰術, 攻防皆打爆對方的籃板!!

3-2  3名外線- 2名內線的聯防:增強外線防守、降低內線防守能力;節奏「穩重」。

主要針對外線進攻戰術
一種外圍主導的防守戰術
PG, SG, SF 3人守在外圍
大幅增強外線防守
但相對內防和籃板會被削弱
簡單說, 就是在內線{揹位}的人少了一個
但如果你本身外防較弱, 亦可用此戰術彌補外防的不足

以小弟為例
我的球隊在賽季9剛升上D2時
叮人外防評級只有2
我當時就是用了一季的3-2戰術, 把外防評級拉到去3,4
才勉強在D2站穩陣腳

亦有一說可以用3-2去防守內線戰術
原理是這樣的:
還記得我說過內線進攻非常依賴外線的餵球嗎?
所以當對上外線傳控不足的隊伍 (可以從"進攻流程"看出來, 3以下肯定傳控不足, 4/5可以勉強一試)
用3-2去防守其實是阻礙對方外線的傳球, 儘量的讓他內線拿不到球
那給你全盛期的O'NEAL也沒用了
同時又可免去對方打INSIDE-OUT的致命空位3分

此法經測試絕對可行 (例子我就不舉了=.= )
但有一點點的賭博成分
萬一對方內強而又能控會傳你可麻煩了

1-3-1 1名外線- 3名中線- 1名內線的聯防:顯著的增強外線防守、削弱內線防守及籃板能力。

1-3-1在現實生活中, 是以對45"持球球員的包夾, 逼使他作對角傳球, 伺機cut PASSING LANE的

但在BB中, 這變成了一種非常強的外防戰術,
外防效果比3-2更強!
但內防和籃板削弱很多
所以如果對方是純外線隊, 外線很強但沒內攻沒籃板的話你是可以用的
但到了D2基本沒這樣的球隊了
又除非你對你的內防和籃板極端自信

全場緊逼 全場緊逼防守:削弱已方球員的體能耐力、內外線防守及籃板能力,但有效地增加對手的失誤;節奏「非常快速」。

一種非常特殊的戰術
用它會有很多的偷波
但留意不是球球都偷到
而偷不到基本就等於是OPEN LOOK(無人防守)了
看到場均18個以上失誤的隊伍可以一用, 會讓他有30個失誤的=.=
但碰上了全隊控傳運高的隊伍時你麻煩大了

我在賽季7中期注冊時一整季都是用這戰術, (不懂玩嘛~ )
由於當時對手大都是電腦隊(流程低)
效果是不錯的
當時在全季都只訓練狀態, (都說了不懂玩 )
主力球員周上場超過100分鐘
而又沒怎買人的情況下都能從開檔時聯盟最差戰績到季尾時入了季後賽

不建議在有把握的比賽中使用
但在以小搏大時, 這是可以一用的戰術
在賽季11的季後賽中, 小弟曾經以此戰術對抗實力強大的3季東岸冠軍MV
最後是輸20多分的
但我全場都有看直播
其實逐節看
第一節只輸3分
第三節更勝2分
前3節完也比數也只落後9分
以雙方實力差距來說這是不可思議的
當時MV就是流程4了

最後第4節看得出來是因為球員氣力放盡了才大崩盤的
也讓我看到這戰術對球員體能耐力要求非常高

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防守戰術基本如此了
但還有一些在應用上的補充

1.是不是對肯定只用外攻的對手就一定用3-2, 1-3-1呢?

基本上是的
但要留意
如果對手是只有一個得分點, 比方就SG跳投16範圍13, PG和SF都一般 (明星球員, 這在d3,d4很常見)
而我方外線球員的外防不平均, 假設你有一個SG外防17, PG和SF外防9吧 (極端例子較易說明)
這樣的話用叮人, SG對位SG反而會比用聯防好

為什麼呢?
因為聯防就代表3位外線球員都有機會守到那位明星球員
而有2/3的機會是外防只有9的PG,SF去守他, 那是根本無法守住的, 只有1/3的機會讓外防17的守到他
但如果用叮人SG對位SG呢?
那你外防17的球員就將全場追著那位明星球員跑, 當他全場都得去面對外防17時, 防守效果就明顯了
同理在內線也一樣

這方法在將來BOX-ONE 推出後可能會沒用了, 但現在可是很有用的, 只是技能分別沒那麼明顯而已

2.是不是3-2, 2-3就一定能保證外/內防?

這可不一定
2-3就等於多一個機會讓內線球員不能空位起手而已, 3-2亦然
至於防守效果如何還是看他對上的球員的防守技能的
因為3-2, 2-3就是把SF拉去外/內線防守
而有的SF是內.外防其中一樣不高的
試想如果你把外防4內防9的SF拉去打3-2
對方的高跳投球員就等於有1/3的機會對上外防4的球員
結果如何也不用說吧....
這樣的話, 叮人可能還好點

但絕不是叫你有這樣的SF的話, 用2-3去守外攻
因為這就等於用2個人去守3個人
很容易走失一個的, 讓對方能空檔投籃

所以這情況, 我會建議用叮人

<x-gen教學版第二彈>bb戰術之我見--防守篇LINK:http://www.hkcmforum.com/viewthr ... &extra=page%3D7
<x-gen教學版>bb戰術之我見--進攻篇LINK:http://www.hkcmforum.com/viewthr ... &extra=page%3D7

此POST 只為幫助一些新手在戰術方面建立一定基礎

大家可以在此POST 提多點意見
 樓主| 發表於 2010-7-7 20:55:45 | 顯示全部樓層
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發表於 2010-7-7 21:05:31 | 顯示全部樓層
唔該 版主tomtom
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發表於 2010-7-7 21:48:53 | 顯示全部樓層
頂!!
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發表於 2010-7-9 13:07:12 | 顯示全部樓層
終於起page 4 上番黎xDD
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 樓主| 發表於 2010-7-12 17:45:00 | 顯示全部樓層
原帖由 tommygun 於 2010-7-9  01:07 PM 發表
終於起page 4 上番黎xDD

方便大家睇
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發表於 2011-5-26 10:34:04 | 顯示全部樓層
有冇高手介紹下新戰術啊?
內單&外單  14聯防

thanks
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