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三國志10 威力加強中文版

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發表於 2005-5-8 19:17:53 | 顯示全部樓層
Originally posted by Hakkinen at 2005-5-8 05:41 PM:

要係D兵走之前打到曹仁先有機

seem impossible..he runs so fast
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發表於 2005-5-8 21:20:32 | 顯示全部樓層
Originally posted by stephenlion at 2005-5-8 07:17 PM:

seem impossible..he runs so fast

荊州攻防戰
援軍到達
用劉備軍,士兵離散發生後保持關羽生存到第20天左右,劉備接到廖化的求救後率諸葛亮,張飛,趙雲,黃忠火速從成都趕到,關羽軍兵力加到5000,士氣上升。
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發表於 2005-5-8 21:24:24 | 顯示全部樓層
三國誌十PK版戰史模式劇情攻略

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以下是戰史模式中的劇情觸發條件.

呂布討伐戰

1郭嘉獻策
用曹操軍,第5天左右時城門仍未被打破[基本不可能],郭嘉部隊接觸曹操的部隊。

2下邳水沒(曹操軍)
用曹操軍,郭嘉獻策發生後打破地圖中間的水堤.下一回合出現水淹下邳城的劇情,呂布全軍混亂.

3侯成投降(曹操軍)
用曹操軍,拖得時間長一點(20天左右)自動發生,侯成偷了呂布的赤兔馬,加上宋憲魏繼作內應,呂布以外所有呂布軍撤退。

4曹操的失策
用曹操,打破城門後與呂布鄰接時單挑,單挑的勝負決定戰役勝負.

5下邳水淹(劉備軍)
用劉備軍,第6天左右,城門未破水堤已被打破時自動發生,結果城門破壞,城內被水淹,呂布全軍混亂.

6劉備的勸說
用劉備,爬上外城牆或立於城門口時發生,與城內代表舌戰,勝則劉備軍加兵加士氣。

7關羽對張遼
用關羽或張遼,接觸一騎討後發生。

8張飛對呂布
用張飛,接觸呂布一騎討後發生。張飛挑掉三姓家奴出口惡氣。呵呵.

9下邳水淹(呂布軍)
用呂布軍,第6天左右,城門未被打破水堤被打破時就會發生,結果當然是城門打開,全軍混亂啦。

10侯成投降(呂布軍)
用呂布軍,拖得時間長一點(20天左右)自動發生,侯成偷了呂布的赤兔馬,加上宋憲魏繼作內應,呂布以外所有呂布軍撤退。

11犄角之計
用呂布,呂布出城被包圍(與至少2敵軍鄰接)陳宮在城內時發生,陳宮獻犄角之計,呂布必須舌戰戰勝貂蟬才能實施計策。

12袁術軍登場
用呂布軍,消滅劉備防住曹操軍時發生。紀靈率援軍到達。


江東制霸戰

1神亭山的一騎討
用孫策或太史慈,接觸一騎討後發生。

2太史慈捕縛策
用孫策或周瑜,接觸後發生。

3太史慈歸順
用孫策或周瑜,太史慈捕縛策發生後,孫策或周瑜的士氣高於太史慈50點,與太史慈鄰接時發生。太史慈被俘後歸降。
用太史慈,與孫策發生神亭山的一騎討後保持與孫策或周瑜的鄰接,下一回合自動發生。

4蔣欽,周泰(孫策軍)
用孫策軍,攻擊富春城寨1000點數以上後發生,蔣欽周泰火燒富春城寨投奔孫策軍,位於城寨的劉瑤軍(劉瑤除外)隨城寨消亡。

5王朗,嚴白虎登場
大約第11日自動發生。王朗,嚴白虎作為劉瑤軍的援軍登場。

6凌操,凌統登場(孫策軍)
用孫策軍,攻擊嚴白虎使其兵力降至9000以下後發生。凌操凌統伏擊嚴白虎,嚴白虎軍撤退,凌操凌統加入孫策軍。

7陳武登場
用周瑜,進入被破壞的富春城塞時發生,同鄉陳武前來投靠。

8孫權的危機
用孫權,蔣欽周泰加入孫策軍後,孫權在地圖南方(下部)兵力少於1000時遭到山嶽的襲擊,周泰拚死殺到救孫權。周泰傷重去接受治療,孫權領周泰部隊加士氣。

9蔣欽,周泰(劉瑤軍)
用劉瑤軍,富春城寨被攻擊一定點數後發生,蔣欽周泰火燒富春城寨,如有守城寨的劉瑤軍(劉瑤除外)隨城寨消亡。蔣欽周泰加入孫策軍。

10凌操,凌統登場(劉瑤軍)
用劉瑤軍,嚴白虎被攻擊兵力降至9000以下後發生。凌操,凌統伏擊嚴白虎,嚴白虎軍撤退,凌操凌統加入孫策軍。



赤壁之戰

1疫病蔓延
使用任何軍隊,第3天左右自動發生。曹操軍水土不服,不習水戰,疫病蔓延,兵力減少士氣下滑。

2苦肉計(曹操軍)
用曹操軍,第7天闞澤來替黃蓋下降書,曹操可選擇信或不信,不信則要與闞澤舌戰。用許褚可選進言與否,選進言要與曹操舌戰[基本必輸]。

3火燒赤壁(曹操軍,孫權軍)
用曹操軍或孫權軍,苦肉計成功後第8天輪到黃蓋出擊時發生[必須接觸曹操的部隊],黃蓋詐降,曹操軍全軍火燒,支隊全退卻,主隊混亂兵力大減。

4曹操三笑
用曹操,火燒赤壁發生後狀態回復正常,逃到地圖的最西側(左邊)陸地未與敵軍鄰接時發生。曹操笑諸葛村夫無謀,結果被伏擊三次,最後要與雲長舌戰,不幸輸了的話還要與關羽單挑[嗯,如果落到這個下場就請自己加油吧]。即使舌戰贏的話也只有退卻吧。

5赤壁逆轉
用曹操,與闞澤舌戰勝利後下一回合輪到黃蓋時發生。
用許褚,與曹操舌戰勝利後下一回合輪到黃蓋時發生。(沒成功過,因為許褚實在太笨……)
黃蓋必須接觸曹操的部隊.

6先鋒甘寧
用甘寧,與蔡瑁鄰接後發生,甘寧斬蔡瑁的弟弟蔡勳。

7黃蓋的決斷
用周瑜或黃蓋,第5天黃蓋獻詐降之計。

8苦肉計(孫權軍)
用孫權軍,第7天自動發生。出現苦肉計的動畫。

9東南風(孫權軍)
用孫權軍,第8天自動發生。出現孔明借東風的動畫。

10苦肉計(諸葛亮)
用諸葛亮,第7天自動發生,孔明識破苦肉計[那當然]。

11東南風(劉備軍)
用諸葛亮,第8天自動發生。出現孔明借東風的動畫。

12趙雲來接
用趙雲,火燒赤壁發生後與諸葛亮部隊鄰接時發生。趙雲擊退追兵接回軍師。

13火燒赤壁(劉備軍)
用趙雲,第8天發生,接探報,曹操軍全軍被火燒,支隊全退卻,主隊混亂兵力大減。



荊州攻防戰

1關羽對龐德
用關羽或龐德,鄰接一騎時發生。關羽中暗箭受傷。

2水淹七軍(曹操軍)
用曹操軍,第3天於禁龐德關羽關平狀態正常時自動發生。於禁減兵1000加混亂,龐德減兵3000,支隊退卻。

3關羽對徐晃
用關羽或徐晃,互相鄰接一騎討時發生。

4糜芳傅士仁投降(曹操軍)
用曹操軍,第6天左右自動發生。糜芳傅士仁投降孫權軍。

5水淹七軍(孫權軍)
用孫權軍,第5天左右自動發生。於禁減兵1000加混亂,龐德減兵3000,支隊退卻。

6糜芳傅士仁投降(孫權軍)
用虞翻,鄰接傅士仁發生舌戰。勝利後傅士仁說服糜芳一同投降孫權軍。
用呂蒙,派虞翻鄰接傅士仁時發生。

7士兵離散(孫權軍)
用孫權軍,第7天左右發生。用呂蒙時與城內代表舌戰。勝利則劉備軍兵力減半,支隊退卻,降士氣。

8水淹七軍(劉備軍)
用劉備軍,第3天於禁龐德關羽關平狀態正常時自動發生。於禁減兵1000加混亂,龐德減兵3000,支隊退卻。

9龐德捕縛
用周倉,水淹七軍(劉備軍)發生後周倉與龐德鄰接時發生,周倉在水中活捉龐德,龐德寧死不降。

10糜芳傅士仁投降(劉備軍)
用劉備軍,第6天左右自動發生。糜芳傅士仁投降孫權軍。

11士兵離散(劉備軍)
用劉備軍,第7天左右發生。劉備軍兵力減半,支隊退卻,降士氣。關羽派廖化求救兵。

12援軍到達
用劉備軍,士兵離散發生後保持關羽生存到第20天左右,劉備接到廖化的求救後率諸葛亮,張飛,趙雲,黃忠火速從成都趕到,關羽軍兵力加到5000,士氣上升。感人的一幕。



巴蜀攻略戰

1馬超登場
第4天自動發生。馬超追殺仇敵曹操,率領龐德,馬岱趕到,援助劉璋軍。

2夏侯淵登場(曹操軍)
用曹操軍,第7天左右發生。夏侯淵追擊馬超,領曹洪,楊阜趕到,援助曹操。

3張任的陷阱(曹操軍)
用曹操軍,曹操軍迂迴山道後發生。山道中的曹操軍火燒加混亂。

4李嚴說得
用賈詡,當曹操軍處於優勢輪到賈詡時發生,賈詡說服李嚴倒戈。建議指揮許褚挑掉馬超。

5張郃奮戰
用張郃,馬超登場後張郃被包圍,輪到張郃行動時發生,法正(本來是北伐時的諸葛亮)誇獎張郃,張郃士氣上升。

6夏侯淵登場(劉璋軍)
用劉璋軍,第7天左右輪到馬超行動時發生。夏侯淵追擊馬超,領曹洪,楊阜趕到,援助曹操。

7張任的陷阱(劉璋軍)
用劉璋軍,曹操軍迂迴山道後發生。山道中的曹操軍被火燒加混亂。

8賈詡擊破
用張任,鄰接賈詡(本來是落鳳坡的龐統),輪到張任行動時發生,賈詡撤退,張任士氣上升。

9夏侯淵擊破
用法正,夏侯淵登場(劉璋軍)發生後,法正鄰接夏侯淵且在高處,高度差不超過2時發生。嚴顏(本來是定軍山的黃忠)出馬斬夏侯淵。


漢朝再興戰

1五虎將軍登場
第4天發生。有個前提條件是劉備所在的城塞被攻擊過,於是五虎大將登場,劉備軍士氣上升,曹操軍孫權軍士氣下降。

2曹操對劉備
用曹操或劉備,曹操與劉備鄰接發生一騎。一騎的勝負決定戰役勝負。對於處於劣勢的曹操軍而言是逆轉的良機。

3孫權降伏(曹操軍)
用曹操軍,可以上來讓無關人士盡量退場,上來是曹操10W,孫權6W,劉備7W,要一直撤退到低於7W,然後隨便找人去攻擊一下城塞,等五虎大將登場後就會讓劉備的總兵力超過曹孫聯軍。選曹操這樣的話就是五虎登場和孫權降服劉備連續發生的。

4馬謖擊破
用曹操軍,使用司馬懿引誘馬謖成功後發生.

5孫權降伏(孫權軍)
用孫權軍,保存實力的話第7天左右自動發生。張昭(滿腦子降意的老頭)來傳達孫權的決定。用陸遜的話可與張昭舌戰抗令。

6諸葛瑾對諸葛亮
用諸葛瑾,在孫權軍投降前諸葛瑾接觸諸葛亮時發生,舌戰勝利後諸葛亮會投降孫權方。諸葛瑾只有2回合機會,先沿河向左走,諸葛亮的支隊會走開讓出空間,再走直線上坡到諸葛亮身旁,諸葛亮一般這2回合不會移動。

7陸遜火計
選擇陸遜開始遊戲~
諸葛亮部隊和支隊必須先消滅
劉備主隊和陸遜部隊領接,且劉備主隊混亂,且劉備主隊至少被2對吳國人馬包圍~就是除了陸遜還得有一個
劉備不在初始的城塞中~~大家可以用誘引
初始城塞防禦值為0,就是攻破城塞
城塞中必須是劉備支隊~~且兵士數低於3000
當支隊兵士數低於3000時觸發劇情,陸遜火燒連營,劉備軍全軍被火燒加混亂.

8孫權降伏(劉備軍)
用劉備軍,第7天左右自動發生。孫權軍投降劉備軍。

9王朗憤死
用諸葛亮,與曹真鄰接時發生。王朗出陣與孔明對罵,堪稱舌戰的經典。寸鐵殺人。

10三兄弟集合
用劉備,五虎將軍登場發生後與關羽鄰接時發生,劉備軍士氣上升。



呂布包圍戰
1呂布對袁紹軍
用呂布,呂布與袁紹鄰接時發生,連斬顏良文丑,士氣上升,敵軍士氣下降。

2呂布對馬騰軍
用呂布,與馬騰鄰接時發生,連斬馬超龐德,士氣上升,敵軍士氣下降。用馬騰,與呂布鄰接時發生,自動戰鬥馬超龐德被斬,馬騰混亂。

3呂布對孫策軍
用呂布,與孫策鄰接時發生,連斬周泰太史慈孫策,士氣上升,敵軍士氣下降。孫策要周瑜替他報仇。
用孫策,與呂布鄰接時發生,自動戰鬥周泰太史慈被斬,

4張遼奮鬥
用張遼,被包圍時發生,張遼士氣上升,再現逍遙津時的神勇。

5離間之計
用陳宮,孫策馬騰健在時鄰接袁紹後發生舌戰,勝利後袁紹混亂,士兵減少。

6袁紹軍增援
用呂布軍,攻擊袁紹本隊至3000人以下時發生,郭圖,袁譚率援軍登場,袁紹兵力加為10000,士氣上升。

7張繡投降(呂布軍)
用呂布軍,兵力超過聯合軍時發生,賈詡勸說張繡投降呂布軍。

8張繡投降(聯合軍)
用聯合軍,呂布軍兵力超過聯軍時發生,賈詡勸說張繡投降呂布軍。

9呂布軍增援
用馬騰或孫策,攻擊呂布本隊至1000人以下時發生,紀靈領援軍登場,呂佈兵力加為10000,士氣上升。



許昌奇襲戰

1孫策軍誘引
用曹操軍,城門防禦力低下時荀彧說已準備計謀,自己把城門打開,要誘敵入城。

2荀彧的陷阱(曹操軍)
用曹操軍,孫策軍誘引發生後,不要出擊,至少有3個孫策的部隊位於城內的平地上,城牆上的不算。曹操全軍撤至本城中或城牆上。荀彧計策發動,城內孫策軍被火燒加混亂。

3曹操登場(曹操軍)
用曹操軍,需要夏侯惇被攻擊到一定程度,如果夏侯惇是直接被單挑掉的,該劇情將不再發生。所以說該劇情不是自動發生的,如果選孫策方,上來幾下子用黃蓋的沖車砸爛了城門,只要輕輕射夏侯惇一輪,曹操就率領大軍出現了。
用曹操軍的話,曹操登場(曹操軍),保持夏候敦健在,18天自動出。用孫策軍的話,曹操登場(孫策軍)攻擊夏候敦就出了。曹操率曹純,許褚,夏侯淵趕到。

4太史慈登場
個人的感覺上是孫策軍損失到一定程度就會登場。曹操登場和太史慈登場不存在先後順序問題,哪個劇情都有可能先發生,只要滿足條件。太史慈如果你想讓他先登場也很容易,砸爛城門後找3個傢伙衝進城裡引發荀彧的陷阱,保證太史慈馬上就登場了,選孫策方只要不去碰夏侯惇的話曹操就永遠出現不了,或者直接單挑掉夏侯惇效果也是一樣的

5周瑜對荀彧
用周瑜或荀彧,鄰接時雙方為了曹操是立漢還是廢漢而舌戰,失敗方混亂。

6夏候敦的鼓舞
用曹操軍,自方兩部隊的士氣降到50以下,發生鼓舞劇情,夏候敦部隊士氣加80,其它部隊加50.

7荀彧的陷阱(孫策軍)
用孫權軍,孫策軍誘引發生後,孫權軍幾支部隊進入城內後發生。荀彧計策發動,城內孫策軍火燒加混亂。

8曹操登場(孫策軍)
用孫策軍,攻擊夏侯惇後發生。曹操率曹純,許褚,夏侯淵趕到

9小霸王突擊
用孫策,在曹操登場(孫策軍)發生之前將孫策移動至如圖位置,曹操登場後孫策被三面包圍發生。孫策傚法項羽三次突圍,曹操曹純許褚混亂,孫策被士兵譽為今霸王。

希望對大家有用
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發表於 2005-5-8 21:33:57 | 顯示全部樓層
『轉貼』三國誌10PK版,過關模式20關全攻略

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配備:諸葛亮軍勢
主將:諸葛亮,95,37,100, 突騎兵,無兵器。
副將:關羽,96,102,76,騎兵,無兵器。
韓遂,85,72,75,騎兵,無兵器。
以上部隊初始人員10000,經驗100,士氣100。
共1995點,剩餘5點。


這樣選擇的原因:

第一:
三人都會軍師技能,這個非常重要。
為什麼是3人不是2人?每一回合都動,2人也比3人少了好多行動點數,這吃虧吃的很大。
雖然3人目標大,但大部分關卡,只要合理配備位置,總能隱蔽2個,突出一個。
那突出的一個,就是主攻手,他得到的是2個會軍師技武將的點數支持,優勢明顯。
而4個人,就目標太大了,在某些關卡,都沒有足夠的地方給你們4個人藏呢。

第二:
主要人選方面,大家意見大概類似。
要有智力超人,要有一個武力男,可以單挑。這兩點要保證。
諸葛亮會天文,天氣在後期很有用,況且他的智力對誰都有優勢。
會地理,會落石(在個別關卡很有用)。
最關鍵的是統御力超高,雖然點數佔用多,但是實在是值得。
武力男方面,大家喜歡用呂布,關羽,趙雲。
雖然呂布超級猛,但是智力偏低(我恨光榮),不選張飛也是這個原因。
而且不會軍師技能。趙雲缺點也是不會軍師技能。
在後面幾關,少一個軍師技吃虧太大,因為打的是迂迴,很難說誰會被暴露在外。
一旦暴露,就要靠另外兩個的點數支援了。
所以,關二哥應該是第二個被選中的。雖然不會趙雲的火箭,但是有諸葛會。
諸葛統御高,可以做主攻手。不過還是有點犧牲的。
主攻手暴露在外,打完一陣子,要找地方隱蔽,
而如果緊急需要天文(大火燒到旁邊,你在下風口),諸葛的點數就會不夠,
後期對方人多統御高,主攻手很難連續得到其它兩人的點數支援。


第三:
第三人選,有人提到用盧植代替韓遂。
個人認為,用盧植代替,點數僅能夠支持步兵。而步兵的移動力比騎兵差,
在後面幾關中,劣勢明顯。而且作戰主要靠周旋和迂迴,靠低損失,打持久戰,
所以不可能去考慮兵種相剋問題,也不會考慮爬城牆。(打到後面你去爬爬看,爬上去就被人坎下來)
況且盧植武力低,累計移動點數也有限,不如韓遂來的自由。
選韓遂點數就夠帶騎兵,韓遂同志騎兵又有加成,最後兩關關鍵時刻拼一下也未嘗不可。
韓遂定下來,點數剛好用到還有5點,也就不考慮兵器了。
兩個輕騎兵,主要用來給主攻手補點數。
一個突騎做主攻,主要靠連續點數支援,白射對方。
當然,後期戰術就複雜了。

第四:
主將是諸葛,我考慮的是最後一關。
因為反正剩多少兵無所謂了,在關鍵時刻可能會放手一搏。
我當然先拿輕騎去搏,萬一有閃失,還剩一個能射的,怎麼也可以打打逃逃。
所以就把拿突騎的諸葛亮作主將了。
(仔細觀察發現,主將的吸引力並不一定比別人大,不知道電腦是怎麼計算地形和人物關係的,
反正我是沒找出規律,電腦有時候動有時候不動,有時候甚至走到邊上都不攻擊。
到是他自己的主將,躲的好的很。烏龜一樣,把我氣的不輕。)




以下是過關詳細攻略,前幾關對菜鳥有幫助,後幾關對高手也有借鑒價值吧。





第一關:鄴城之戰

類型:攻城,我方守。
敵對方:
主將:
高昇,63,73,40,本隊,騎兵5000,經驗100,士氣100,兵器無。
副將:
嚴政,50,58,38,本隊,騎兵5000,經驗100,士氣100,兵器無。

沒什麼好說的,愛怎麼打怎麼打。
目標:0損失過關,輕鬆加愉快。



第二關:漢中郊外之戰

類型:野戰,郊外道路加草地,偶爾有林地。
敵對方:
主將:
楊松,2,4,32,本隊,步兵5000,經驗150,士氣120,兵器無。
副將:
楊柏,38,57,10,本隊,步兵5000,經驗150,士氣120,兵器無。

菜鳥可以試驗一下,在中間的幾顆樹這裡伏兵,等他們過來自己撞,
看看伏兵威力有多大噢。
目標:0損失過關,輕鬆加愉快。



第三關:薊之戰

類型:攻城戰,城防2500,我方攻。
敵對方:
主將:
劉度,25,15,23,本隊,弓兵5000,經驗200,士氣140,兵器無。
副將:
劉賢,52,61,56,本隊,弓兵5000,經驗200,士氣140,兵器無。

打第一個城門的時候,他不會出來的。
小心被他射到。菜鳥可以開始練習軍師接力了。
打完後主攻手可以不回來,兩個城牆間的樹林可以躲一下,下次直接開射。
你要練引誘,也可以。什麼都可以練。

目標:0損失過關,輕鬆加愉快。





第四關:梓潼近郊之戰

類型:野戰,光禿禿的山地,加枯萎的草地。
敵對方:
主將:
俞涉,62,79,26,本隊,重步兵8000,經驗250,士氣160,兵器無。
副將:
潘鳳,57,77,4,本隊,重步兵8000,經驗250,士氣160,兵器無。

雖然光禿禿,但是很好放火,可以練習一下身前一把火,隔者射,
也可以練習一下射,退,射。

目標:0損失過關,輕鬆加愉快。



第五關:長安之戰

類型:巷戰,光禿禿,有田。我方攻。
敵對方:
主將:
顏良,83,94,41,本隊,重騎兵10000,經驗300,士氣180,兵器無。
分隊,重騎兵10000,經驗300,士氣180,兵器無。

有人提出說這關顏良先動,被他打到少兵了。
你可以算好他動幾格,佈置的時候就放到剛好打不到的地方。
他一動,你就上去給他吃個混亂。
接下來就是動動打打,最好分散開了。
電腦AI很白癡的,不會包夾,只會派一個出來受死,呵呵。
0損失沒問題。可別自說自話去和他單挑噢,
體力少了點就不划算了,後面有大用處呢。
再說你挑人家還不一定肯呢,還是抓緊練練基本功吧。

目標:0損失過關,拿顏良開涮。





第六關:定陶之戰

類型:野戰,草地,小丘,有田。
敵對方:
主將:
逢紀,27,22,84,本隊,重步兵10000,經驗300,士氣200,兵器無。
副將:
許攸:36,24,84,本隊,重步兵10000,經驗300,士氣200,兵器無。
郭圖:51,50,82,本隊,重步兵10000,經驗300,士氣200,兵器無。

哈哈,三軍師,都是步兵,不會射箭。
可以練習大面積放火,加諸葛的風向控制。
一個一個射,加火箭射,自己創造一個火線,
這條線上哪裡有缺口了,馬上過去補一把火。
當然,也可以練習引誘。你可以練習一下燒傷對方以後的引誘效率。
(燒傷在後面用的到,我會說的。)
(再次申明,如果有高手說:怎樣怎樣就可以了。
我這不是絕對的,我只是建議一下而已,畢竟有很多玩家打這20關,
水平和戰術是一點一點練出來了,我循序漸進給大家介紹戰法,
有利於菜鳥玩家循序漸進的練習。)

目標:0損失過關,燒烤三軍師。





第七關:陳之戰

類型:野戰,道路加草地,一片開闊。
敵對方:
主將:
兀突骨:74,89,1,本隊,籐甲兵10000,經驗350,士氣200,兵器無。
分隊,籐甲兵10000,經驗350,士氣200,兵器無。
分隊,籐甲兵10000,經驗350,士氣200,兵器無。

哇,籐甲兵唉,燒!第一把火燒1500絕對有的。
這個老兀的智力是有夠低的,混亂加放火,你站著那兒看都能把他活活燒死。
由於是三個方向的兵,可以稍微練習一下風向控制。

目標:0損失過關,燒死個沒腦子的。





第八關:江陵之戰

類型:攻城,城右一片地,沒樹林,有田,中間是一條很寬的河讓他們渡。我方守。
敵對方:
主將:
夏候淵:92,91,56,本隊,禁衛兵10000,經驗350,士氣200,兵器:沖車。
副將:
李通:75,84,52,本隊,禁衛兵10000,經驗350,士氣200,兵器:霹靂車,沖車。
曹洪:82,80,47,本隊,禁衛兵10000,經驗350,士氣200,兵器:霹靂車,沖車。
曹純:76,71,62,本隊,禁衛兵10000,經驗350,士氣200,兵器:霹靂車,沖車。
樂進:80,85,53,本隊,禁衛兵10000,經驗350,士氣200,兵器:霹靂車,沖車。

這關可以練習一下觀察行動順序了。多用混亂和同討,
在敵人剛登岸的時候就開始想辦法。諸葛就在岸邊等他們來受死。
關羽和韓遂在城內等。不過最好不要在城門內,不然一個不小心人家霹靂車搭起來砸到你頭上就不好了。
由於對方有5個人了,混亂是讓對方不能擁有很高的行動次序權。
然後他們都是禁衛兵,所以射射是很慢的,多用同討,效果很好。
要看清楚行動順序,下一個還是你自己的人,由於有軍師技可以支援行動點,
所以你自己這輪可以放心做動作。否則如果情況危險,
可以考慮變個霧天,躲到角落去,等下一次三人連續行動的時候(就是累計連續行動點高),
再變回來,跑出來禍害他人也不遲。
這關還可以練習一下對兵器。就是人家搭兵器了,你算好行動點,
可以一下子敲掉那個兵器小子很多兵,很划算,不怕射步兵慢了。
(在最後兩關,如果運氣好,會有兵器男跑到你身邊,不敲白不敲,反正不少兵。)

目標:0損失過關,漸入佳境。





第九關:興古之戰

類型:野戰,龐大濕地。(暗黑?呵呵)
敵對軍:
主將:
成宜,64,71,40,本隊,突騎兵10000,經驗400,士氣200,兵器無。
副將:
候選:56,66,35,本隊,重騎兵10000,經驗400,士氣200,兵器無。
張橫,61,66,25,本隊,重騎兵10000,經驗400,士氣200,兵器無。
李堪,59,67,33,本隊,重騎兵10000,經驗400,士氣200,兵器無。

這關主要練習的是算距離,算對方的行動點數,算對方能跑幾步,跑完還能不能打。
由於是濕地,就算騎兵跑的也很慢,而你是可以點數接力的。
哪怕下一個不是你動,只要你站的位置足夠遠,他跑過來也沒點數動手了。
不過注意一下陳宜的突騎,會射箭噢,別打到後來太高興,忘記了。
(騎兵,弓兵,步兵在道路,草地,林地,濕地等各種地形移動耗費的點數,菜鳥要好好記一下,
後面幾關,哪怕每一輪操作都要算的很仔細阿。)

目標:0損失過關,就是讓你碰不到我。





第十關:建安之戰

類型:野戰,小山,小河,小道路,小草地。出來有大霧,而且特別容易起大霧。
敵對軍:
主將:
劉表,53,31,71,本隊,弩兵10000,經驗400,士氣200,兵器:井闌。
副將:
蔡瑁,79,64,77,本隊,虎豹騎10000,經驗400,士氣200,兵器:井闌。
張允,73,68,54,本隊,禁衛兵10000,經驗400,士氣200,兵器無。

光榮的意思呢,是要你練練霧戰。
我的意思呢,還是別練霧戰了,人家有井闌,平時不射,霧戰就亂射。
射一下就不是0損失了。(沒有諸葛,你就非打霧戰咯。)
關羽和韓遂留在下面的山坡上,諸葛一個人出去玩。
放放小火阿,射射小箭阿,玩玩小混亂阿,這關就過了。
記得噢,這關容易起霧,一起霧,你就要給他變回來。
有的人運氣差,碰到電腦AI突然高起來,兩路包抄(下面的土山有兩個下口)
那就放火封一個口子咯。

目標:0損失過關,就是不要雲裡霧裡。





第十一關:南安之戰

類型:野戰,光禿禿的丘陵,乾燥,好放火。
敵對方:
主將:
趙弘,57,71,30,本隊,蠻族兵10000,經驗450,士氣200,兵器無。
副將:
韓忠,66,67,20,本隊,重步兵10000,經驗450,士氣200,兵器無。
孫仲,65,73,37,本隊,重步兵10000,經驗450,士氣200,兵器無。

真想不通怎麼突然搞了幾個黃巾賊出來,又都不會射箭。
前面一直是難度漸長,這裡莫非是給你輕鬆一下?
練練隔火射,或者移動射,無所謂啦。

目標:0損失過關,輕鬆加愉快。





第十二關:邪龍之戰

類型:野戰,毒泉濕地,有個陣。
敵對方:
主將:
費褘,73,29,84,本隊,禁衛兵10000,經驗450,士氣200,兵器無。
副將:
呂凱,56,30,70,本隊,蠻族兵10000,經驗450,士氣200,兵器無。
楊儀,68,44,82,本隊,重步兵10000,經驗450,士氣200,兵器無。

各有各的打發。我推薦的是:
讓關羽和韓遂到處跑,作誘餌,反正是騎兵,跑的比你快。
諸葛站在當中的陣裡,向四周射,關羽韓遂就圍著轉圈。
很奇怪,電腦就是不來打我的陣,呵呵。後來一,看,我是攻擊方,
那麼這個陣應該是他們的咯?我怎麼站進去的?
他們當然不會打自己的陣咯?真是奇怪。
(有興趣的可以把堤壩打掉,放水,他們飄著,用火箭射,又射又燒比光射步兵來的快,
不過小心你的關羽和韓遂別轉的太外面了,會被衝出屏幕的,呵呵。)

目標:0損失過關,記得射死楊儀噢,為文長報仇!




第十三關:薊之戰

類型:巷戰,遠處有河,正廳附近有路口,我方攻。
敵對方:
主將:
於禁,85,77,72,本隊,青州兵10000,經驗500,士氣200,兵器:蒙沖。
分隊,重步兵10000,經驗500,士氣200,兵器:蒙沖。
分隊,重步兵10000,經驗500,士氣200,兵器:蒙沖。
副將:
毛玠,65,51,64,本隊,重步兵10000,經驗500,士氣200,兵器:蒙沖。
分隊,重步兵10000,經驗500,士氣200,兵器:蒙沖。
朱靈,77,70,69,本隊,重步兵10000,經驗500,士氣200,兵器:蒙沖。
分隊,重步兵10000,經驗500,士氣200,兵器:蒙沖。

如果不賺分的話,好打的很。
正廳兩邊兩個路口,放把火,守住,反正他們不會射箭。
派個關羽在裡面狂坎正廳就好了。
一個人坎就夠了,和兩個人是一樣的,反正你有軍師技嘛。
建議不要賺分了,反正再賺也沒後面的高。

目標:0損失過關,動作要快!





第十四關:南蠻近郊之戰

類型:野戰,小樹林,灌木,濕地,毒泉。
敵對方:
主將:
朵思大王,54,60,70,本隊,蠻族兵10000,經驗500,士氣200,兵器無。
分隊,蠻族兵10000,經驗500,士氣200,兵器無。
副將:
兀突骨,74,89,1,本隊,籐甲兵10000,經驗500,士氣200,兵器無。
木鹿大王,66,72,23,本隊,像兵10000,經驗500,士氣200,兵器無。
分隊,像兵10000,經驗500,士氣200,兵器無。
祝融,61,86,28,本隊,像兵10000,經驗500,士氣200,兵器無。
猛獲,79,87,45,本隊,蠻族兵10000,經驗500,士氣200,兵器無。

這是第一次開始大規模實用伏兵和單挑了。
這關的幾個人都很爽快和你單挑的。
只是要注意,那個朵思大王會軍師技,一開始別上去兩個。
反正是單挑,關羽一個就夠了,上去兩個,容易同時引發伏兵,
朵思一指揮,就會少兵了。
我想這裡單挑總不至於要少血吧?
(秘籍:反正這幾個人武力差,坎一刀也無所謂,
所以,如果少血了,就蓄恢復,三個迴避一個恢復。加到自己滿意了再好好打。)

目標:0損失過關,關武聖出山。




第十五關:濡須口之戰

類型:水戰,中間有個島,你這邊的陸地是很窄的長條。
敵對方:
主將:
黃蓋,79,85,69,本隊,禁衛兵10000,經驗600,士氣200,兵器:蒙沖。
分隊,禁衛兵10000,經驗600,士氣200,兵器:蒙沖。
副將:
甘寧,88,95,75,本隊,突騎兵10000,經驗600,士氣200,兵器:蒙沖。
朱然,86,66,71,本隊,禁衛兵10000,經驗600,士氣200,兵器:鬥艦。
徐盛,87,81,77,本隊,弩兵10000,經驗600,士氣200,兵器:蒙沖。
丁奉,81,84,70,本隊,禁衛兵10000,經驗600,士氣200,兵器:蒙沖。

好了,難度來了,我就是在這關打了好多次才0損失的。
難就難在土地狹窄,水上你不是他對手。
他們大多是步兵,但是在水上都能射,所以很頭疼。
我曾經嘗試過用關羽接力到中間的島上伏兵,然後要求甘寧單挑什麼的。
沒有太大意義,而且甘寧死活不單挑,這些點數都是浪費了。
原則上,用伏兵。
一開始,分散開伏兵。
左邊的三樹叢,關羽,中間的三樹叢,諸葛,右邊的單樹叢,韓遂。
這裡介紹伏兵基本技巧。
三樹叢,由於別人撞伏兵第一個上來就撞,
只要行動次序好,你馬上可以移動一步,在旁邊的樹叢繼續伏兵。
三個樹叢,大多情況肯定有一個可以讓你繼續伏兵。
右邊的單樹叢附近,還有一個單樹叢,韓遂可以在伏兵人家以後,立即移動到附近的樹叢繼續伏兵。
這關主力是諸葛,第二主力是關羽。韓遂甚至不出現都可以。
這裡要特別注意朱然同學。開的是大遊艇,速度快,機動力高,射起來猛。
他一般是第一個靠近的。
我看如果附近空的話,就把諸葛接力上去,給他吃個混亂,起碼叫他老實幾個回合。(順便放把火HOHO)
諸葛站的三樹叢是帶拐彎的那種形狀,站在拐角處那叢,就不靠水。
經常有人會走到靠水那格邊上停靠,這個時候可以過去,
不要攻擊,給他吃混亂,如果他身邊有人那再好不過了,同討。
關羽這邊沒事情不要出來,撞上了,就移動一下繼續伏兵。
噢,忘記說了。反正已經到15關了,4000塊錢還沒用呢。
說實話,最後兩關節奏太緊張了,很少有空閒讓你自己挖坑做陷阱的。
就在這關用幾個吧。沒事情在林子邊上或者林子裡放兩個。
和伏兵一起作用,效果明顯。
等對方少了1到2個人以後,那就簡單多了。
因為你的行動次序開始佔優勢了。點數優勢體現出來了。
這裡再教一個小技巧。
當有敵軍在的時候,你是不可以直接從他身邊經過的。
比如這裡的樹叢沒用了,要到邊上那堆去伏兵,中間剛好有人隔著,又不想打他。
那你仔細觀察行動順序,如果連續都是你的人走,
那麼可以接力送過去,就是先走到敵人邊上,走不下去了。待命。
然後下一個人接力,用軍師指揮,他又可以繼續走了。
這招很管用,而且在後期的乾坤大挪移是必須會的基本技巧。
既然說到伏兵,那就再說點伏兵技巧。以後後面就不多說了。
你看清楚行動次序,如果連續三人行動,
那麼諸葛可以放心大膽的射人,甚至可以走出來做事,到最後一次行動的時候,
算好點數,一箭箭射,留下6點伏兵就可以了。
如果在外面,別忘記計算走回來需要的點數噢。
在樹林邊上要留11點,剛好走進去伏兵。
另外,如果別人三四個部隊圍上來了,可以暫時在身邊放兩把火,
不讓別人馬上撞上,要撞撞那邊的去,那邊空,呵呵。
風向看清楚噢,如果人散了,最好自己滅火,哪怕在上風口,也有可能蔓延的,
因為是樹林,千萬小心噢。
(其實我的0損失過18關是不完美的,呵呵,我在某一關,可能就是這關,
自己的火,居然燒了自己一下,是韓遂,結果560的傷兵。
嘿,沒死人,於是我就繼續了,在18關的田裡兩個回合恢復了,所以18關結束還是0損失,呵呵
不過再後面,就別指望田了,你能在田裡站上1個回合就很不容易了。)
綜合來說,這關只要多試幾次,肯定能0損失。

目標:0損失過關,記得特別照顧朱然同學的大遊艇阿~!





第十六關:北海之戰

類型:巷戰,左邊有一大片樹林,右邊有一大片亂石堆,正廳在石堆的後面。
敵對方:
主將:
張遼,94,92,77,本隊,突騎兵10000,經驗700,士氣200,兵器:沖車。
分隊,突騎兵10000,經驗700,士氣200,兵器無。
副將:
張合,92,88,72,本隊,弩兵10000,經驗700,士氣200,兵器:井闌。
於禁,85,77,72,本隊,青州兵10000,經驗700,士氣200,兵器:沖車。
樂進,80,85,53,本隊,禁衛兵10000,經驗700,士氣200,兵器無。
徐晃,89,91,74,本隊,弩兵10000,經驗700,士氣200,兵器:霹靂車。

這關我一開始碰到困難了。主要原因是:
我看到徐晃在右邊,他是弩兵,而且有霹靂車,於是我怕損失,
不敢讓諸葛亮站到石堆上,於是三個人都在樹林伏兵。
這樣肯定不行,右邊很容易就突破了。
我於是又嘗試去和張遼單挑,死活不肯。
嘗試諸葛上去射掉張遼,他有兩隊,我接力都接不過來。
後來看了論壇弟兄的心得,我就乾脆試試看,讓諸葛到右邊的亂石堆上往下砸石頭,
關羽和韓遂在樹林伏兵。
哈哈,電腦還真有趣,我諸葛在那邊,他就是不射我,也不用霹靂車。
走到面前也不射我,真是笨的可以。
那個落石還真是厲害,一石頭砸個2千多人沒問題。而且狂掉士氣。
諸葛這邊輕鬆守住,再過去那邊稍微幫一下,就0損失過關了。
所以這個遊戲裡,好多時候看起來很難,其實是因為你思維太過嚴密的緣故。
大膽嘗試一些戰術,電腦說不定比你想像的要笨,笨的莫名其妙,走到面前都不打。
(不過有時候好像聰明的要死,下面兩關我就說。)
這裡還有一點,我單選呂布帶一群高級兵衝到這關的時候,沒有送我一批陷阱,
不知道為什麼,可能這關要有會落穴的武將,才可以送陷阱吧。(又是一個選諸葛的理由)

目標:0損失過關,大石頭轟隆隆,砸的那叫一個爽阿~!






第十七關:成都近郊之戰

類型:野戰,道路,草地,零星樹林,另外全是田。
敵對方:
主將:
關羽(猛將),96,102,76,本隊,禁衛兵10000,經驗800,士氣200,兵器:井闌。
分隊,禁衛兵10000,經驗800,士氣200,兵器無。
副將:
張飛,86,103,33,本隊,禁衛兵10000,經驗800,士氣200,兵器無。
馬超,89,96,43,本隊,突騎兵10000,經驗800,士氣200,兵器無。
分隊,突騎兵10000,經驗800,士氣200,兵器無。
黃忠,86,94,66,本隊,元戎弩兵10000,經驗800,士氣200,兵器:井闌。
趙雲,91,99,75,本隊,弩兵10000,經驗800,士氣200,兵器無。

五虎將,一看就是讓你單挑用的,而且這5個人都很乾脆,說挑就挑。
我覺得反正分數不會比後面兩關高,乾脆就以過關快為標準吧。
關羽(你的)先上去到一半的地方,找個小樹林伏兵一下。
對方行動,最多走到你身前一兩格的地方,碰不到你。
然後你行動,應該是連續關羽諸葛韓遂可以行動。
這個時候仔細觀察,電腦右側,就是張飛這邊,會有一個缺口。
然後通過接力(就是上面伏兵技巧那段說到的接力過人大法),
把關羽從缺口送到對方軍陣中心的主帥身邊(對,就是他,那個大眾臉猛將。)
直接單挑過關。
這裡順便介紹單挑的技巧。
一般來說,除了呂布,出螺旋和三段的都不多。
所以,如果不是刻意蓄回復的,可以經常性的把迴避放第二個出。
第三個他如果吃迴避了,就是玄暈狀態,用什麼坎無所謂。
不過我一般是小坎,不是突和斬。感覺血少的差不多,但是你又節約了強力招。
反正普通出小坎碰到人家斬和突,你也是浪費,還不如把突斬什麼的省下來,
哪怕不佔血,也不虧阿。
而且第二招是迴避,可以迴避最頻繁的神速和疾風,效率很高。
如果看人家半天沒出大招了,那就第一招出個迴避。
以防吃了三段和螺旋。反正就算不是,他也至少弄個玄暈。
(電腦第一招,手上有突和斬,大多先出的。所以第一招盡量突!)
右邊的招式和左邊的類型相同,但是更強力一些。這個也要注意。
這關,你要爭取基本不少血挑出。後面還有單挑等著你呢。
兩次挑呂布,不可能不少血的,艱苦的在後面那~!

目標:0損失過關,射人先射馬,擒賊先擒王!






第十八關:長安之戰

類型:攻城,城外零星小樹林和三塊田,我方攻。
敵對方:
主將:
曹操,101,76,92,本隊,青州兵10000,經驗900,士氣200,兵器:井闌。
分隊,青州兵10000,經驗900,士氣200,兵器無。
副將:
呂布,95,108,26,本隊,突騎兵10000,經驗900,士氣200,兵器無。
分隊,突騎兵10000,經驗900,士氣200,兵器無。
劉備,78,75,73,本隊,禁衛兵10000,經驗900,士氣200,兵器無。
孫權,76,68,83,本隊,禁衛兵10000,經驗900,士氣200,兵器:井闌。
張角,91,27,86,本隊,弩兵10000,經驗900,士氣200,兵器無。

變態的開始了。這關問題不在打不過,問題在於來不及,畢竟是你攻城,人家不急的。
首先,我聽到別的朋友的說法,說不能很快挑掉呂布,因為他會霸著城門。
然後怎麼他沒說太清楚,呵呵,反正我先介紹我的戰術,他來補充就是了。
先說說門口的樹。
門前左側有兩堆單樹,右側是三塊田。
靠門的這堆樹是最最最最最最最重要的。千萬不要被射掉或者自己放火燒掉。
我一般是2回合引誘,讓呂布出來,剛好碰上伏兵的關羽(在門口的路旁就刻意了,哪堆樹不重要。)
單挑,挑掉他,如果你費血超過30%,我認為就是不成功,你就重新來吧,
因為最後一關你要挑呂布張遼關羽孫堅四人(孫堅有待研究),不留點血是不行的,
再說最後一關往復讀檔比這關麻煩多了。
挑掉以後,立即開始佈陣,三人各找地方伏兵。
記得,門前兩堆樹最好只佔一個,萬一伏兵被撞,可以走到另外一堆去伏兵。
然後引誘孫權,劉備,8回合之內一定要隊服掉,
然後引誘張角,他肯定吃,只是要多試幾次。
剩下的就只有曹操兩隊了。麻煩的是,有一隊有井闌的。
不過也無所謂,用軍師技接力,早晚射掉他。只是時間你要算好。
然後不要笨到去打城門,好比我一開始一樣。
你可以接力到城門口去放火,又燒牆又燒兵。
城門5回合接力坎的話絕對下的來,算好時間,可以繼續燒,也可以差不多打掉城門直接射他。
這個時候他絕對不會出來的,你搞一下,退一步,你站在路當中他都不會出來,哈哈。
(我的韓遂就是這個時候到田裡去補傷兵的,反正沒人管。)
如果時間到了,那應該是你當中有環節沒抓好吧,再來就可以了。
也有朋友說引誘曹操,多試就可以成功。
反正我是沒成功過,不過既然硬打能打下來,那我就不去試那個了,呵呵。

目標:0損失通關,死曹操烏龜縮頭就是不出來。







第十九關:武陵近郊之戰

類型:野戰,大片大片的樹林,有河流,有山,地形複雜的很。
敵對方:
主將:
諸葛亮(猛將),95,37,100,本隊,元戎弩兵10000,經驗1000,士氣200,兵器:木獸。
分隊,禁衛兵10000,經驗1000,士氣200,兵器無。
副將:
周瑜,98,72,96,本隊,禁衛兵10000,經驗1000,士氣200,兵器:鬥艦。
司馬懿,97,63,96,本隊,青州兵10000,經驗1000,士氣200,兵器:井闌。
徐庶,80,64,94,本隊,元戎弩兵10000,經驗1000,士氣200,兵器:井闌。
分隊,元戎弩兵10000,經驗1000,士氣200,兵器無。
賈詡,81,45,98,本隊,突騎兵10000,經驗1000,士氣200,兵器無。
分隊,突騎兵10000,經驗1000,士氣200,兵器無。

越來越變態了,5軍師,超級兵種經驗1000士氣200井闌木獸,
最討厭的是他們一出來都聚集在中央,都沒時間給你好好佈陣。
我這裡結合網友的詞彙,給大家指一條名路:千里乾坤大挪移!
要把電腦的注意力分散開,讓他們到處奔波。
如果你聚集在一起,他們會圍上來,一圍上來,保證大家都暴露,
而且都擠在一起,沒地方伏兵了。
既然全部是森林,那就伏著跑。(打到18關以後,保證最流行的話是:今天你伏了沒有?)
注意,一開始他們在中央,特別是周瑜,開大遊艇的跑過來飛一樣快,
而且統御高,行動次序還佔先。
所以你放人的時候一定要放到最邊上。
我的放法是:
關羽和諸葛,在最下面的兩個樹堆中(過會兒要走開一個,留一個在此伏兵)
韓遂在右邊,就是東面的邊上,河對面有一堆樹,可以伏兵。
這樣擺,周瑜衝過來剛好到諸葛面前,沒有機動點再坎人了。
於是關羽沿左路上去,找下一個樹堆伏兵,諸葛就地調整以後伏兵。
韓遂先伏兵,再沿右路上去伏兵。
注意韓遂,千萬不能過早被碰到,這些傢伙強力射箭的,還帶井闌,
人又多,機動次序連在一起,還有軍師技接力,碰一下等於被他們射一圈,就等死吧。
唉,下面我就不知道改怎麼說了,
反正就是,看他們要是明顯向一個人靠攏了,就在比較遠處的那個傢伙露一露頭,
或者說,可以站的靠前一點,讓人撞上來。
這樣他們中心會偏移。你再乾坤挪移一下,找個地方躲起來。
至於諸葛的什麼落穴啦,天變啦統統要用。
然後我說的那個射幾箭在縮回去伏兵啦,都要用。
千萬不要放火,燒不死他們,燒自己了,樹都燒光了,躲都沒地方躲。
我是給自己下雨的,呵呵,感覺下雨天比較好藏起來,心裡作用啦,呵呵。
噢對了,忘記說了,雪天機動力會減。
如果對方散的開,可以考慮雪天來一下。
不過你自己也受影響,先站好點是關鍵。
不少兵真的是不可能的,運氣好也沒P用的,不可能不少了。
我打完還有24000的兵,一般來說,這是比較好的成績了。

目標:3000損失過關,9000損失保底,6000損失就算不錯啦。
千里乾坤大挪移,簡直就和逃亡一樣。








第二十關,最終關:魯陽之戰

類型:野戰,道路,零星樹林,雜草地,有一些田,有河流(很不好,電腦不會射箭的也會了)
有一些小土蹲(個人覺得很重要,仔細觀察土蹲的形狀,長條,在土蹲兩側,射箭是射不到的)
敵對方:
主軍:
主將:
曹操:101,76,92,本隊,青州兵10000,經驗1000,士氣200,兵器:井闌,鬥艦。
分隊,青州兵10000,經驗1000,士氣200,兵器,鬥艦。
副將:
司馬懿,97,63,96,本隊,青州兵10000,經驗1000,士氣200,兵器:木獸,鬥艦。
關羽(用心棒),96,102,76,本隊,虎豹騎10000,經驗1000,士氣200,兵器,鬥艦。
張遼,94,92,77,本隊,突騎兵10000,經驗1000,士氣200,兵器:井闌,蒙沖。

援軍:
主將:
孫堅,98,92,77,本隊,禁衛兵10000,經驗1000,士氣200,兵器,鬥艦。
分隊,禁衛兵10000,經驗1000,士氣200,兵器,鬥艦。
副將:
周瑜,98,72,96,本隊,元戎弩兵10000,經驗1000,士氣200,兵器:鬥艦。
呂布,95,108,26,本隊,突騎兵10000,經驗1000,士氣200,兵器,蒙沖。
諸葛亮(猛將),95,37,100,本隊,元戎弩兵10000,經驗1000,士氣200,兵器:木獸,鬥艦。

我靠我靠我靠靠靠。
三國裡最牛的人全部出來,加在一起,和我打,靠!!!!!
超級部隊,超級兵器,這怎麼打阿,我靠~!!!

首先要冷靜,然後仔細觀察。
觀察地形,觀察對方人員和裝備,決定戰術。
其實也沒什麼好決定的,就是隨機應變,這場戰鬥根本不是你所左右的了的。
全靠運氣,和電腦的指揮了。電腦怎麼動,你就根據自己的判斷,做出相應的反應。
運氣好,一點一點積累下來,最後就能熬過去。
運氣不好,一個閃失,你就完蛋。
(我有3次錯點成委任,把我給氣暈了,伏兵了大半個月,一委任他就跑出去裸奔了,只好重新來)
注意左下的一條土丘,和內側的田地。
我不知道有沒有人想到和用到。
反正我在後期,在兵力拉鋸的時候,成功利用這個條土丘,(其實應該叫小土蹲)
配合外側伏兵的人放火,輪流進去補傷兵。
當然,補完以後,外面的幾堆樹都燒掉了,
不過接下來就是決戰,也無所謂了,呵呵。
建議不要經常到河流邊活動,
因為你看除了蒙沖,大部分是鬥艦,來一兩個就夠你受的。
噢對了,忘記說單挑了,不要指望能和援軍頭孫堅單挑,
我哪怕引誘混亂放火了,他都不肯。
我是拿關羽把張遼呂布用心棒挑掉的。
噢對了,還有還有,就是燒傷戰術。
別看他們一個個都很牛,燒傷了照樣是廢柴。
看準機會,放火,吹風,燒他們,
電腦不會天變落雨的,他只會偶爾吹風。
你再給丫吹回去。
等燒傷幾個,就不怕了。比如對方的(猛將智力100),燒一次變成90,
再燒一次變成80,混亂引誘還不是隨便你?
土蹲,和燒傷戰術,是我個人發明的,在最後一關起大作用的,
特此向大家介紹,呵呵。
最後打完,我還剩,1萬多兵,外加若干傷兵(傷兵不是很多,我回復了一些,再打出來傷兵就不多了)
最後諸葛還有1000多人,關羽5000多,韓遂3000多,
最後諸葛還是太冒失,看到人家架兵器,實在忍不住去打他了,結果被人家一個指揮接力,
射了幾下,一下子就沒了實力,最後幾回合是在逃跑中度過的。
幸虧關羽爭氣,兩次伏兵都弄的人家混亂。

目標:主將剩餘兵力在1人以上並且殲滅敵方主將部隊。
堅持到底,就是勝利~!

變態
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發表於 2005-5-9 10:22:50 | 顯示全部樓層
Originally posted by Hakkinen at 2005-5-8 09:20 PM:

荊州攻防戰
援軍到達
用劉備軍,士兵離散發生後保持關羽生存到第20天左右,劉備接到廖化的求救後率諸葛亮,張飛,趙雲,黃忠火速從成都趕到,關羽軍兵力加到5000,士氣上升。

死緊喇~~
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發表於 2005-5-9 16:47:06 | 顯示全部樓層
江東稱霸戰之後o個關點先有ga ?
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發表於 2005-5-9 17:44:09 | 顯示全部樓層
Originally posted by 截拳道小子 at 2005-5-9 04:47 PM:
江東稱霸戰之後o個關點先有ga ?

i wanna know too~~
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發表於 2005-5-9 19:53:53 | 顯示全部樓層
Originally posted by stephenlion at 2005-5-9 05:44 PM:

i wanna know too~~

許昌奇襲戰出現條件:收太史慈,凌統父子出現且在援軍均不撤退情況下全滅敵軍


copy from somewhere
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發表於 2005-5-9 20:19:21 | 顯示全部樓層
Originally posted by 截拳道小子 at 2005-5-9 07:53 PM:

許昌奇襲戰出現條件:收太史慈,凌統父子出現且在援軍均不撤退情況下全滅敵軍


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我呢d事都未試過就win jor...
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發表於 2005-5-9 20:19:38 | 顯示全部樓層
how to type chinese in game??!!
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發表於 2005-5-9 20:44:01 | 顯示全部樓層
周泰好難唔死
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發表於 2005-5-9 21:22:02 | 顯示全部樓層
Originally posted by 截拳道小子 at 2005-5-9 07:53 PM:

許昌奇襲戰出現條件:收太史慈,凌統父子出現且在援軍均不撤退情況下全滅敵軍


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i did it..but stioll cant open~!!
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發表於 2005-5-10 09:45:45 | 顯示全部樓層
Originally posted by Reina Tanaka at 2005-5-7 09:22 AM:

DL補丁

eee...dl唔到~~
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發表於 2005-5-10 16:30:12 | 顯示全部樓層
Originally posted by Hakkinen at 2005-5-6 08:38 PM:
我用關羽打唔贏江陵戰


呢關super easy

一開始

關羽單挑X德=>劇情

之後退後

use 計引誘曹仁

佢條低能仔走上來:

-------------------------------------
關平
曹仁關羽
周倉
---------------------------------------
關平,關羽,周倉一人次齊攻

之後佢D 馬仔上來

發生水淹7軍=曹仁軍死到得番三條友

之後佢想走

但過河之前比我ko 左



重點:

單挑X德=>退後=>引誘=>曹仁打關羽個round

我玩左三次

二次關羽比曹仁打完都係得4000 左右

一次退slow 左

比佢D 馬打到,死左


只要曹仁打關羽個round

關羽唔死

你win 硬



曹仁好易引到

[ Last edited by TinTin on 9-5-2005 at 11:31 PM ]
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發表於 2005-5-10 16:38:26 | 顯示全部樓層
赤壁之戰曹操軍好鬼膠

游去邊界自己撤退

use 孫權軍難度=> 0

樓船打走X

開game 幾round 之後

曹操軍士氣 under 50

黃蓋見到曹操仲正

[ Last edited by TinTin on 9-5-2005 at 11:40 PM ]
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發表於 2005-5-10 19:41:32 | 顯示全部樓層
Originally posted by TinTin at 2005-5-10 04:38 PM:
赤壁之戰曹操軍好鬼膠

游去邊界自己撤退

use 孫權軍難度=> 0

樓船打走X

開game 幾round 之後

曹操軍士氣 under 50

黃蓋見到曹操仲正 :icon1 ...

2苦肉計(曹操軍)
用曹操軍,第7天闞澤來替黃蓋下降書,曹操可選擇信或不信,不信則要與闞澤舌戰。用許褚可選進言與否,選進言要與曹操舌戰[基本必輸]。
5赤壁逆轉
用曹操,與闞澤舌戰勝利後下一回合輪到黃蓋時發生。
用許褚,與曹操舌戰勝利後下一回合輪到黃蓋時發生。(沒成功過,因為許褚實在太笨……)
黃蓋必須接觸曹操的部隊.

許褚舌戰贏到曹操既機會率
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發表於 2005-5-10 20:49:05 | 顯示全部樓層
Originally posted by Hakkinen at 2005-5-10 02:41 AM:

2苦肉計(曹操軍)
用曹操軍,第7天闞澤來替黃蓋下降書,曹操可選擇信或不信,不信則要與闞澤舌戰。用許褚可選進言與否,選進言要與曹操舌戰[基本必輸]。
5赤壁逆轉
用曹操,與闞澤舌戰勝利後下一回合輪到黃 ...


tomorrow sin try use 曹操軍
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發表於 2005-5-10 21:36:15 | 顯示全部樓層
Originally posted by TinTin at 2005-5-10 08:49 PM:


tomorrow sin try use 曹操軍

not hard at all
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發表於 2005-5-10 21:37:20 | 顯示全部樓層
有4無人辨法打到中文jei?
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發表於 2005-5-11 13:25:13 | 顯示全部樓層
Originally posted by stephenlion at 2005-5-10 09:37 PM:
有4無人辨法打到中文jei?

http://www.langya.org/bbs/showthread.php?t=26252
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