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發表於 2006-7-6 17:26:56
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原帖由 intergaryhk 於 2006-7-6 05:10 PM 發表
 難道e條友打amc 又match嗎
又冇long shots, creativity, concentration........(最致命傷係:慢,平衡差,又唔靈活..係中場點攞波?) 打前我only要佢等波...要就要佢一控一 ...
你 ( ) 係咪應該係前鋒會比較合適 已經唔撞得仲要人等波到 , 又唔係快 , 你都真係當唔會有人mark 佢ga wor
你唔同我 , 原來你要一個進攻中場係全能既(Physical 睇咁多野 , 又要逼人一定要識long shots) , 對我黎講 , 一個進攻中場慢少少都唔緊要 , 呢個Pace 有10 岩岩好match 到我需求 , 至於其他數值 , 對我黎講最致命係Dribbing 同Work Rate ja , 花o的時間可以上到去接受既地步 , 其他Creativity , Technique 既升多1 -3 點就無問題
另外 , 唔關呢條事 , 當係打個基本442 , 正常黎講做進攻中場既失左波後面最少都有五條友係度 , 咁樣比人好易打反擊失波既話.... 咁唔係要檢討個進攻中場 , 反而係要檢討個五個防守球員既setting 啦
即係不如我掉番轉講下點解其他位唔岩啦 , 仲易理解
後衛(RLC) : 無Pace , 咁矮又唔跳得 , 又唔撞得 , byebye
防中 : 同上 , 只係少了Pace 那句
左加中場 : 無Pace , 又無Dribbing , 真係好似Beckham 咁下下Deep Crossing 咩 , 無Pace 真係唔好打邊  
前鋒 : 上面都講左 , 本來唔快唔緊要 , 但係又唔撞得又唔高又唔跳得 , 唔掂 , 又唔扭得wor~
咁睇落o的數值最接近既係得 進攻中場 , 係爭我上面講幾樣野ja , 又可以train 到既~ 打前既同樣train 到Dribbing , 但係train 唔到佢做快馬/撞(頂)得既人ar |
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