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Hattrick 訓練篇 + 訓練成果交流區

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發表於 2007-1-29 16:43:14 | 顯示全部樓層
原帖由 henrytam 於 2007-1-29  04:35 PM 發表

最弊唔係Bot就係勁人


咁開頭一兩季都預左一定要護級架la
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發表於 2007-1-29 16:43:52 | 顯示全部樓層
原帖由 henrytam 於 2007-1-29  04:35 PM 發表


7隊魚腩?

6隊卦
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發表於 2007-1-29 16:48:24 | 顯示全部樓層
原帖由 secret 於 2007-1-29  04:43 PM 發表


咁開頭一兩季都預左一定要護級架la


搵錢做好d配套先
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發表於 2007-1-29 16:50:47 | 顯示全部樓層
原帖由 henrytam 於 2007-1-29  04:48 PM 發表


搵錢做好d配套先

咁我喺上面等你
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發表於 2007-1-29 16:54:32 | 顯示全部樓層
原帖由 secret 於 2007-1-29  04:50 PM 發表

咁我喺上面等你


1.你上到才算
2.就算真係上到,你唔落返來才算

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發表於 2007-1-29 16:56:15 | 顯示全部樓層
原帖由 henrytam 於 2007-1-29  04:54 PM 發表


1.你上到才算
2.就算真係上到,你唔落返來才算


放長雙眼看著吧
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發表於 2007-1-29 18:44:53 | 顯示全部樓層
有兩個正選跌左體能
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發表於 2007-1-29 18:50:45 | 顯示全部樓層
原帖由 joekjen 於 2007-1-29  06:44 PM 發表
有兩個正選跌左體能

我有個17歲都跌左
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發表於 2007-1-30 02:29:19 | 顯示全部樓層
本主題由 TinTin 於 2007-1-29 09:27 AM 合併
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發表於 2007-1-30 03:09:33 | 顯示全部樓層
5.团队精神
      团队精神只受对抗赛(联赛、杯赛和附加赛)的“球队态度”影响。友谊赛无法设置球队态度,但是同样受团队精神影响。
      团队精神的默认值是沉着,高于沉着者将会慢慢下降, 向沉着靠拢。 低于沉着者则将慢慢上升,也是向沉着靠拢。一般上下降幅度比上升幅度更大,教练、球队领导者(非场上队长, 而是我们俗称小丑者)对上、下幅度有少许影响。
      团队精神的慢慢向沉着靠拢是玩家无法控制的。玩家只能以比赛中的球队态度操控团队精神:轻松随意的比赛后,团队精神将上升两个值(但别忘记团队精神是会慢慢向沉着靠拢的, 所以可能一周后就回复原先的值了)。 生死之战后,团队精神将下降至原先团队精神值的一半。
      操控团队精神有什么好处呢?高团队精神值将会增加你的中场评级,生死之战也可以增加中场评级; 反之, 低团队精神值值减少你的中场评级,轻松随意也减少中场评级。加上主场优势(或客场劣势), 所谓得中场者得天下, 只要掌控得宜,以弱胜强大爆冷门不是梦。
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發表於 2007-1-30 03:12:00 | 顯示全部樓層
由于数据库过于庞大,所以如果每个有打比赛的球员都得到经验值的话,服务器负荷不了。解决方法是,只有三分之一的球员可以得到经验值,随机抽选。但是,有进球的球员、领到红黄牌、受伤的球员都一定可以得经验值。因为进球将会加进该球员的赛季进球数和职业生涯进球数内,而红黄牌则要加入他的警告次数内,受伤则要注明他伤停几周,既然系统必定要做这几样功夫,所以就"顺便"加经验值给该球员。



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發表於 2007-1-30 15:13:37 | 顯示全部樓層
原帖由 TinTin 於 2007-1-30  03:12 AM 發表
由于数据库过于庞大,所以如果每个有打比赛的球员都得到经验值的话,服务器负荷不了。解决方法是,只有三分之一的球员可以 ...

但是,有进球的球员、领到红黄牌、受伤的球员都一定可以得经验值。因为进球将会加进该球员的赛季进球数和职业生涯进球数内,而红黄牌则要加入他的警告次数内


我們錯怪基爾禾先生了
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發表於 2007-1-30 15:16:22 | 顯示全部樓層
原帖由 熱刺#29戴維斯 於 2007-1-29  10:13 PM 發表

但是,有进球的球员、领到红黄牌、受伤的球员都一定可以得经验值。因为进球将会它�红黄牌则要央A


:ic ...


人品差既球員都有好處的
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發表於 2007-1-30 15:20:47 | 顯示全部樓層
原帖由 TinTin 於 2007-1-30  03:16 PM 發表


人品差既球員都有好處的

受傷都有好處的
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發表於 2007-1-30 15:47:33 | 顯示全部樓層
原帖由 henrytam 於 2007-1-29  10:20 PM 發表

受傷都有好處的


好人好姐反而最無機會攞 exp
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發表於 2007-1-30 15:57:54 | 顯示全部樓層
原帖由 TinTin 於 2007-1-30  15:47 發表


好人好姐反而最無機會攞 exp


全場隱形 wor...
點俾得落手呀 ??
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發表於 2007-1-30 17:05:43 | 顯示全部樓層
原帖由 TinTin 於 2007-1-30  03:12 AM 發表
由于数据库过于庞大,所以如果每个有打比赛的球员都得到经验值的话,服务器负荷不了。解决方法是,只有三分之一的球员可以 ...


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發表於 2007-1-30 19:12:03 | 顯示全部樓層
離晒譜
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發表於 2007-1-30 19:17:39 | 顯示全部樓層
原帖由 TinTin 於 2007-1-30  03:12 AM 發表
由于数据库过于庞大,所以如果每个有打比赛的球员都得到经验值的话,服务器负荷不了。解决方法是,只有三分之一的球员可以 ...


搞錯
我d球員全部都要升經驗,點算
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發表於 2007-1-30 19:37:38 | 顯示全部樓層
原帖由 dtclaw 於 2007-1-30  07:17 PM 發表


搞錯
我d球員全部都要升經驗,點算

我都想升經驗
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