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賽制修正諮詢二 - 聯賽體系

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發表於 2006-11-2 11:50:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
賽制A︰原有賽制
解釋︰六隊為一班,分甲、乙、丙、丁四班,以單循環方式運作,勝方三分,負方零分,和局各得一分。最後計算得分定名次。
所需周數︰五周~六周
優點︰簡單易明
缺點︰分四班令最低組別至少要三季才能參與最高組別聯賽,好快冇癮。

賽制B︰瑞士制
解釋︰所有隊伍處於同一聯賽,每輪結束後,計算名次,名次相鄰者將會於下一輪對壘。如果兩隊球隊曾經對壘,大會將會修正令球隊只會對賽一次。
所需周數︰五周~六周(Flexible)
優點︰所有參賽者皆能參加同一殊榮,增加投入感
缺點︰沒有升降班制,中遊球隊可能覺得乏味

賽制C︰爭標護級組制(由TZZero 及 車神提供)
解釋︰八隊一個Division,一個Division分兩組,每組四隊,首階段以單循環形式作賽。小組賽事完成後,進入第二階段,每組首兩名將歸類為「爭標組」,尾兩名則歸類為「護級組」,以杯賽或單循環形式決定升降班(選左先至再決定)。
所需周數︰五周(第二階段用杯賽制) 或 六周(第二階段用單循環制)
優點︰分三班,升降班顯得較有目標,增加投入感
缺點︰未能對晒同一班次所有對手

賽制D︰杯賽制
解釋︰大會抽籤決定每輪對手,勝方下一輪會對另一比賽之勝方,負方會對另一比賽之負方。
所需周數︰五周
優點︰每輪都要抽籤,增加比賽隨機性,令較弱球隊有機會「走雞」
缺點︰每場賽事都需要出盡全力,否則無力爭標。同時,輸左一場已經無法爭標,可能令部份參賽者意興闌珊,最終令賽事爛尾。


如果對賽制解釋有疑問,歡迎查詢
亦歡迎對賽制提出修正
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 樓主| 發表於 2006-11-2 12:10:17 | 顯示全部樓層
傑b你係咪玩架?
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發表於 2006-11-2 12:20:26 | 顯示全部樓層
原帖由 麥旋風 於 2006-11-2  12:10 PM 發表
傑b你係咪玩架?

投下票o者
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 樓主| 發表於 2006-11-2 12:39:45 | 顯示全部樓層
原帖由 ~~冬之子~~ 於 2006-11-2  12:20 PM 發表

投下票o者

玩埋一份啦
你有兩隊咁多
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發表於 2006-11-2 13:53:42 | 顯示全部樓層
原帖由 麥旋風 於 2006-11-2  12:39 PM 發表

玩埋一份啦
你有兩隊咁多

負到趴街

一分一毫都好重要
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 樓主| 發表於 2006-11-2 20:48:28 | 顯示全部樓層
原帖由 ~~冬之子~~ 於 2006-11-2  01:53 PM 發表

負到趴街

一分一毫都好重要

打五周姐
用A米香港打囉
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發表於 2006-11-2 20:50:25 | 顯示全部樓層
原帖由 麥旋風 於 2006-11-2  08:48 PM 發表

打五周姐
用A米香港打囉

咪一樣負
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 樓主| 發表於 2006-11-2 21:01:34 | 顯示全部樓層
原帖由 ~~冬之子~~ 於 2006-11-2  08:50 PM 發表

咪一樣負

下季多D球迷唔會負咁多架啦
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