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樓主 |
發表於 2005-10-21 18:02:37
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How to Training
睇番每項Training 係train 咩數值(上面第一個post 份附件) , 之後睇個球員係打咩位置 , 因應各個位置所需既數值將每項Training train 多定少... 即是一人一Training , 懶的話就分大位置吧 , 即是 :
GK 一個Training
Defender 一個Training
防守既中場球員 一個Training
進攻既中場球員 一個Training
前鋒 一個Training
Train 一個有潛質既球員
開一個獨立Training 比佢 , 睇番佢係打咩位置 , 跟住邊o的個位置所需既數值唔夠高既 , 咁個幾項數值 個part 既training set 高o的 , 唔需要既數值 , 個項既training 就少得就少
Random pot :
-10 = 170-200
-9 = 150-180
-8 = 130-160
-7 = 110-140
-6 = 90-120
-5 = 70-100
-4 = 50-80
-3 = 30-60
-2 = 10-40
-1 = 0-20
點先算係青訓球員
fixed 左bug 之後既version 602 跟番現實 , 買番黎既 21歲前係你間club 留低左三年就算
EU nation
Andorra
Austria
Belgium
Bulgaria
Cyprus
Czech Republic
Denmark
England
Estonia
Faroe Islands
Finland
France
Germany
Greece
Holland
Hungary
Iceland
Ireland
Italy
Latvia
Lithuania
Luxembourg
Malta
N.Ireland
Norway
Poland
Portugal
Romania
San Marino
Scotland
Slovakia
Slovenia
Spain
Sweden
Wales
Weather
在每場比賽進行之前 , 各位領隊是可以從Fixture 中看到下場比賽的資料 , 當中有一項 係Weather 既預測 , FM 同現實非常接近 , 不同天氣對該場比賽都會有唔同影響
係Tactics 到 , 你可以set 四種Passing Style : Short , Mixed , Direct and Long , Passing Style 係可以將佢作為對不同天氣時比賽的調整 , Example , 如果球隊係傾盆大雨時仲使用Short 的話 , 球隊既攻勢一定會比係天朗氣清時為少 , 而且給對方攔去皮球既機會都會較大 , 因在濕滑的場地下要將皮球控制自如係有一定難度 , 在下雨既情況下使用短傳滲入的戰術將會減弱球隊的進攻能力 , 這時各位便應該改用長傳的戰術及改派Heading , Jumping 好既球員攻堅
因此 , 知道天氣預測都係重要既 , 如果天氣預測係滂沱大雨Down Pour , 但係你無留意呢個預告而仲用Short pass 既話 , 咁就自尋死路喇
除左Weather 有影響之外 , 風速同溫度既都有影響既 , 如果場波係炎熱既天氣下進行 , 球員的體力會消耗得較快 , Manager 可以係上半場使用體力消耗較少既非壓迫性踢法 , 半場以後先改用 壓迫性踢法 向對手施壓 ; 另外 , 風速係會影響射門既效能同對方 GK 既撲救難度 , 如果天氣預測係刮大風既話 , 咁大家可以考慮叫球員多嘗試遠射黎考驗對方 GK , 話唔定會有意外斬獲
以上介紹既方法亦需要因應自己球隊既質素黎設定 , 如果球員Passing , Off the ball 唔係太好既話 , 咁短傳滲入根本就唔會有顯著既效果 ; 假若球隊大部份既球員Stamina 都係差既話 , 就算係天氣清涼既時候都可以消耗大量體力 , 壓迫戰術就唔適合使用喇 , 所以用咩戰略都係因應有咩人腳先會湊效 , 天氣狀況只係戰略部署既其中一環
申請工作証
在最近16場國家隊賽事中上陣有75% 以上
or
具有極高的國際名聲
or
不需要理任何數據 , 只要個球員Pot 係>160 就可以攞到Work Permit
球員能力值
Technical :
Crossing 傳中
Dribbing 盤球
Finishing 埋門能力
First Touch 照字面解...
Heading 頭球
Long Shots 遠射
Long Throws 擲球
Marking 盯人
Passing 傳球
Penalty taking 射12碼能力
Set Pieces 射定位球能力 (Freekick , Corner)
Tackling 欄截
Technique 基本技術
Goalkeeping :
Aerial Ability 騰空力
Command of Area 禁區的控制能力
Communication 溝通
Eccentricity 神經度(如果GK 呢項係20 , 雖然唔穩定 , 但狀態好時 , 會力挽狂瀾)
Handling 接球能力
Kicking 開龍門球的能力 (指準備繩度同距離)
One On Ones 1 對1
Reflexes 反應
Rushing Out 出迎
Tendency to Punch 打手鎚傾向
Throwing 擲手球 (指準備繩度同距離)
Mental :
Aggression 侵略性
Anticipation 預測能力 (球員對球路的預測能力 , 可以少跑動而多拿到球)
Bravery 勇敢
Composure 鎮靜
Concentration 集中力
Creativity 創造力
Decision 決斷力
Determination 決心
Flair 才華 (此數值高的球員會比其他球員做出更多高難度動作 , 如果倒掛金鉤 , 插水式頭鎚 , 凌空
抽射等)
Influence 影響
Off the ball 無球跑動
Positioning 位置感
Teamwork 團隊合作
Work Rate 積極性(勤力)
Physical
Acceleration 加速
Agility 敏捷
Balance 平衡
Jumping 跳躍
Natural fitness 體力復原速度(after match)
Pace 速度
Stamina 耐力 (體能)
Strength 力量
Morales
Morale 會直接影響球隊既戰意 , 如果球隊士氣高昂 , 就算係落後既情況下 , 都會比較容易後來居上 , 後敗為勝 , 相反 , 成隊都士氣低沉既話 , 球隊踢起黎都會差的 ..... 所以應該盡量派o的Morale 高既人出場 , 如果成隊同一時間有太多人Morale 低既 , 咁樣做就唔係咁好 ....
另外 , GK 既Morale 係好重要 , Very poor 既話往往會比Morale 正常既時候失夕左波 , 而且失左波之後個表現仲會愈黎愈差 , 所以 , 盡量都唔好派Morale 係Poor / Very Poor 既GK 出場 |
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